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游戏开发下载列表 第519页

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[Unity3D] TexturePackerUI优化工具.zip

说明:TexturePackerUI优化工具
<weixin_45534517> 上传 | 大小:32mb

[Unity3D] codeandweb.com.zip

说明:使用TexturePacke制作的图时,需要把此工具放入Asset文件夹!
<weixin_45534517> 上传 | 大小:4mb

[Unity3D] 2048.zip

说明:Unity制作2048小游戏,最基本版本
<ztysmile> 上传 | 大小:5mb

[其他] 五子棋棋谱实现及AI算法

说明:用QT实现了标准五子棋游戏,包括棋盘的绘制,悔棋认输,人机对弈,双人对弈就懒得实现了。这里主要是实现AI的算法,如:判断是否有三个子,或者有两个活2,己方可以利用这些点来进攻;判断是否有四子,或者活3或者两个眠3,这些是必须应付的点;由于篇幅限制这里就不详说了
<chenchengbafd> 上传 | 大小:5mb

[cocos2D] xlstojs.zip

说明:xlsTojs转化工具,可以以将xls表转化为js文件,读取速度更快更安全。方便开发。下载试一下吧。
<qq_36115421> 上传 | 大小:6mb

[其他] android 扫雷小游戏test.zip

说明:https://blog.csdn.net/Dr_abandon/article/details/53840287
<Dr_abandon> 上传 | 大小:10mb

[其他] stickman.OBJ

说明:stickman,一个OBJ类型的抽象火柴人人体模型,可用Unity3D,3DMax,Blender等三维软件打开与编辑。
<chocoboeater> 上传 | 大小:1mb

[其他] PAOGD_HW2.blend

说明:PAOGD个人作业2-角色动画基础(Blender骨骼动画)。利用Blender2.8实现一个简单的火柴人行走动画。
<chocoboeater> 上传 | 大小:6mb

[其他] PAOGD_hw3.cpp

说明:PAOGD个人作业3-OpenGL初步。 按下J键, 模型随着时间绕着自身Z轴旋转。 按下K键, 模型沿着水平方向往复移动。 按下L键, 模型在一定范围内不断放大缩小。
<chocoboeater> 上传 | 大小:7kb

[其他] PAOGD_HW4.rar

说明:PAOGD个人作业4-简单的贪吃蛇DEMO。 完成贪吃蛇游戏的框架搭建。 完成蛇以及食物的 3D 精灵加载和渲染。 实现蛇的控制。
<chocoboeater> 上传 | 大小:21kb

[其他] scratch编程的太空大战(免费)

说明:使用scratch编程的太空大战游戏
<minikonglongz> 上传 | 大小:73kb

[Unity3D] Unity读取Excel使用到的库文件

说明:Unity无法直接读取Excel数据,需要依赖外部文件进行操作。Unity读取Excel数据时会用到的库文件。将此压缩包解压到Asset目录下
<weixin_41743629> 上传 | 大小:1mb
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