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游戏开发下载列表 第535页

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[Unity3D] SpaceWar.rar

说明:花了一个星期做的一个游戏,应为想换引擎,所以只有一点基础功能。 以后换了引擎,打算做成一个能多人对战,还有剧情任务的游戏。
<qq_41742112> 上传 | 大小:39mb

[Unity3D] Unity2019.3官方最新中文文档

说明:Unity2019.3官方最新中文文档,是官方的,是最新的,是中文的
<huangyan2009> 上传 | 大小:81byte

[其他] VS2019 MFC 地空大战

说明:在VS2019 平台下 使用MFC 完成的地空大战,实现击落,计分基本功能,有音乐 ,初学者可下载学习
<qq_38638416> 上传 | 大小:133mb

[其他] pixi.min.js

说明:PixiJS 是一个超快的2D渲染引擎。它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas。开发者无需专门学习 WebGL 就能感受到强大的硬件加速的力量。 PixiJS 会帮助你用 Javascr ipt 或者其他 HTML5 技术来显示媒体,创建动画或管理交互式图像,从而制作一个游戏或应用。它拥有语义化的,简洁的 API 接口并且加入了一些非常有用的特性。比如支持纹理贴图集和为精灵(交互式图像)提供了一个简单的动画系统。它也提供了一个完备的场景图,你可以在精灵图层里面创建另一个精灵,当然也可以
<sttk111> 上传 | 大小:581kb

[其他] blener.rar

说明:Blender官网找到的,Blender是免费的开源3D创建套件。它支持整个3D管道-建模,装配,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,视频编辑和2D动画管道。
<m0_46162470> 上传 | 大小:376mb

[Unity3D] jdk-10.0.1_windows-x64_bin.txt

说明:jdk-10.0.1_windows-x64_bin 好用,稳定的,安全的jdk java jre 自己一直在用,unity ,android, 安卓,游戏开发,app,java,jsp,
<LZL475666976> 上传 | 大小:68byte

[Unity3D] AssetStudio2.0.rar

说明:AssetStudio v1.5 Unity资源查看工具exe,不需要你下载c++模块编译 可以编译也可以直接双击exe直接用,方便快捷好用安全 支持unity 5.0 untiy2017,2018,2019,2020等的assetbundle 解包,所有的功能应有尽有 支持动画导出(legacy, generic) 支持Unity版本到2020 说说目前动画导出几种方法,直接Export selected objects或者Export Animator,如果Object上有绑定动画的话就会
<LZL475666976> 上传 | 大小:16mb

[其他] xp的经典游戏三维弹球

说明:windows xp的经典游戏,三维弹球。 (空格凑字数)
<xxWINpp> 上传 | 大小:1mb

[Unity3D] Odin Inspector 2.1.12.unitypackage

说明:Odin - Inspector and Serializer 2.1.12最新版本,支持最高 unity 2020 所支持的Unity版本:5.3.0 及以上版本 Odin puts your Unity workflow on steroids, making it easy to build powerful and advanced user-friendly editors for you and your entire team. With an effortless integr
<LZL475666976> 上传 | 大小:2mb

[其他] get-pip.py

说明:内嵌pygame程序:包含图像、声音。 pygame 建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供,如Python。
<qq_34911185> 上传 | 大小:1mb

[其他] WebGL 2 Specification 2.0.0.pdf

说明:有需要的没有积分的,可以发邮件h5ruqq.com,我发给你。 This specification describes an additional rendering context and support objects for the HTML 5 canvas element [CANVAS]. This context allows rendering using an API that conforms closely to the OpenGL ES 3.0 API.
<ChonchaoYu> 上传 | 大小:469kb

[其他] WebGL Specification 1.0.pdf

说明:有需要的没有积分的,可以发邮件h5ruqq.com,我发给你。 This specification describes an additional rendering context and support objects for the HTML 5 canvas element [CANVAS]. This context allows rendering using an API that conforms closely to the OpenGL ES 2.0 API.
<ChonchaoYu> 上传 | 大小:513kb
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