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游戏开发下载列表 第612页

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[Unity3D] WorldComposer 1.510.rar

说明: 真实感地形绘制插件,亲测可用,支持5x以上版本,使用方法搜索WorldComposer就行了
<sinat_37730224> 上传 | 大小:21mb

[其他] 多点点击水波.zip

说明: 可以多点点击实现水波效果
<longer6> 上传 | 大小:20mb

[Unity3D] BallSample.zip

说明: 一个简单的unity3d实例,是对Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例实例一的复现。
<qq_41398808> 上传 | 大小:10mb

[其他] psv内容管理助手 3.10.7525.4.zip

说明: psv内容管理助手是协助ps vita与电脑之间传输内容的应用程序。复制或备份内容等操作需通过ps vita执行。若内容管理助手已启动,通知区域上会显示图标。
<djk8888> 上传 | 大小:9mb

[Unity3D] Online maps v3.3.2.1.zip

说明: Online Maps 3.3.2.1 - 支持16个公司88种地图类型 , 特点: •Unity 2017.1 - 2019.x; •独立,Android,iOS,Windows Store,WebGL; •在线和离线地图; •带有高程的2D地图和3D地图; •2D,3D和Billboard标记; •支持Texture,NGUI,SpriteRenderer,uGUI(UIImage,UIRawImage)和Tileset; •谷歌地图,Mapbox,ArcGIS,诺基亚地图(HERE.co
<debug_ss> 上传 | 大小:12mb

[其他] NS-MK-PLAY.mdf

说明: 下载到99%后,暂停下载,是因为缺失了两个镜像文件,就是这两个,99%后,就可以退出迅雷,然后下载上这两个镜像文件,虚拟光驱,加载SCSI,,就行
<qhjdelove> 上传 | 大小:10kb

[cocos2D] 我叫MT3bin转XML

说明: 针对 XML文件的读取操作, CFileReader读取文件流程 OpenFile 打开PFS中的XML文件 OpenNativeFile 打开原始文件中的XML文件 OpenFile( PFS::CBaseFile& bf); 打开PFS中的文件对象 OpenData 打开一份内存数据 打开完成后,GetRootNode可以得到根节点的元素对象CINode CINode 的方法 GetType 得到元素类型 GetChildren 得到所有的子元素 GetAttributeNames 得到所
<qq_29908629> 上传 | 大小:621kb

[其他] Python 植物大战僵尸代码实现

说明: Python 植物大战僵尸代码, 使用pygame,功能实现如下: - 支持的植物类型:太阳花,豌豆射手,寒冰射手,坚果,樱桃炸弹。 - 支持的僵尸类型:普通僵尸,棋子僵尸,路障僵尸,铁桶僵尸。 - 使用json文件保存关卡信息,设置僵尸出现的时间和位置。
<marble_xu> 上传 | 大小:4mb

[cocos2D] lua 崩溃获取各个堆栈中局部变量 上层变量 全局变量,方便定位问题

说明: lua 崩溃获取各个堆栈中局部变量 上层变量 全局变量,方便定位问题,可以用于cocos2d引擎,测试demo,直接lua trace.lua就可以运行看效果
<julasuo1624> 上传 | 大小:3kb

[Unity3D] 路灯模型

说明: 一个小模型,
<kexindidi> 上传 | 大小:110kb

[其他] CustomNode.zip

说明: ue4自定义节点
<maxiaosheng521> 上传 | 大小:965kb

[其他] 飞机大战PPT.pptx

说明: 自己写了一个飞机大战项目,整理了一个PPT,可能会用到。
<qq_39004632> 上传 | 大小:10mb
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