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游戏开发
游戏开发下载列表 第612页
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Unity3D
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WorldComposer 1.510.rar
说明: 真实感地形绘制插件,亲测可用,支持5x以上版本,使用方法搜索WorldComposer就行了
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sinat_37730224
> 上传 | 大小:
21mb
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其他
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多点点击水波.zip
说明: 可以多点点击实现水波效果
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longer6
> 上传 | 大小:
20mb
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Unity3D
]
BallSample.zip
说明: 一个简单的unity3d实例,是对Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例实例一的复现。
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qq_41398808
> 上传 | 大小:
10mb
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其他
]
psv内容管理助手 3.10.7525.4.zip
说明: psv内容管理助手是协助ps vita与电脑之间传输内容的应用程序。复制或备份内容等操作需通过ps vita执行。若内容管理助手已启动,通知区域上会显示图标。
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djk8888
> 上传 | 大小:
9mb
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Unity3D
]
Online maps v3.3.2.1.zip
说明: Online Maps 3.3.2.1 - 支持16个公司88种地图类型 , 特点: •Unity 2017.1 - 2019.x; •独立,Android,iOS,Windows Store,WebGL; •在线和离线地图; •带有高程的2D地图和3D地图; •2D,3D和Billboard标记; •支持Texture,NGUI,SpriteRenderer,uGUI(UIImage,UIRawImage)和Tileset; •谷歌地图,Mapbox,ArcGIS,诺基亚地图(HERE.co
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debug_ss
> 上传 | 大小:
12mb
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其他
]
NS-MK-PLAY.mdf
说明: 下载到99%后,暂停下载,是因为缺失了两个镜像文件,就是这两个,99%后,就可以退出迅雷,然后下载上这两个镜像文件,虚拟光驱,加载SCSI,,就行
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qhjdelove
> 上传 | 大小:
10kb
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cocos2D
]
我叫MT3bin转XML
说明: 针对 XML文件的读取操作, CFileReader读取文件流程 OpenFile 打开PFS中的XML文件 OpenNativeFile 打开原始文件中的XML文件 OpenFile( PFS::CBaseFile& bf); 打开PFS中的文件对象 OpenData 打开一份内存数据 打开完成后,GetRootNode可以得到根节点的元素对象CINode CINode 的方法 GetType 得到元素类型 GetChildren 得到所有的子元素 GetAttributeNames 得到所
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qq_29908629
> 上传 | 大小:
621kb
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其他
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Python 植物大战僵尸代码实现
说明: Python 植物大战僵尸代码, 使用pygame,功能实现如下: - 支持的植物类型:太阳花,豌豆射手,寒冰射手,坚果,樱桃炸弹。 - 支持的僵尸类型:普通僵尸,棋子僵尸,路障僵尸,铁桶僵尸。 - 使用json文件保存关卡信息,设置僵尸出现的时间和位置。
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marble_xu
> 上传 | 大小:
4mb
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cocos2D
]
lua 崩溃获取各个堆栈中局部变量 上层变量 全局变量,方便定位问题
说明: lua 崩溃获取各个堆栈中局部变量 上层变量 全局变量,方便定位问题,可以用于cocos2d引擎,测试demo,直接lua trace.lua就可以运行看效果
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julasuo1624
> 上传 | 大小:
3kb
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Unity3D
]
路灯模型
说明: 一个小模型,
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kexindidi
> 上传 | 大小:
110kb
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其他
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CustomNode.zip
说明: ue4自定义节点
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maxiaosheng521
> 上传 | 大小:
965kb
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其他
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飞机大战PPT.pptx
说明: 自己写了一个飞机大战项目,整理了一个PPT,可能会用到。
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qq_39004632
> 上传 | 大小:
10mb
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