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游戏开发下载列表 第631页

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[其他] ESP_WHEEL_0.3.zip

说明: ESP Wheel Project.Version 0.3 RFRWheel project 基于arduino的力回馈方向盘
<xsc054> 上传 | 大小:6mb

[其他] 方块拼图_js代码和图片素材.7z

说明: 包含方块拼图的js代码和图片素材。可以直接放进浏览器内核启动游戏
<xuechong756> 上传 | 大小:1mb

[其他] 3D.Game.Engine.Programming:01.rar

说明: [DirectX]《3D.Game.Engine.Programming:01》代码,个人修改
<zp288105109a> 上传 | 大小:237kb

[其他] user33.dll

说明: 可以使RPG MAKER VX ACE中的对话不仅仅显示头像,可以显示全身立绘的脚本。
<the_end_last> 上传 | 大小:77kb

[cocos2D] java坦克大战,适合新手借鉴tank.rar

说明: 简单的java坦克大战,还有些许的bug。很适合新手借鉴一下。
<wt19981125> 上传 | 大小:2mb

[Unity3D] Behavior Designer v1.6.zip

说明: 目前Unity最好用的AI行为树插件,功能强大,可扩展性强。谁用谁知道。
<weyson> 上传 | 大小:4mb

[其他] java实现太阳系八大行星以及月球哈雷彗星运行图

说明: 利用Java写的一个太阳系各大行星运行图,希望对java初学者有所帮助.利用Java写的一个太阳系各大行星运行图,希望对java初学者有所帮助.利用Java写的一个太阳系各大行星运行图,希望对java初学者有所帮助.
<qinqinku0428> 上传 | 大小:5mb

[其他] Magic_Iteam.rar

说明: 放入游戏根目录下的Resources文件夹即可生效,魔法物品获取几率提升到最大
<q10946142> 上传 | 大小:12kb

[其他] Java虚拟机中冷对象的研究_骆凡.caj

说明: java 作为现在用户最多,使用最为广泛的技术,主要是由于一个大大降低开发成 本的优点:它是运行在 java 虚拟机上的,而 java 虚拟机隐藏了底层硬件的复杂性和 操作系统的差异性,能在各种不同的物理机上面建立统一的运行环境,实现了一次编 译,处处运行的目的。这使得程序员能够把主要精力放在具体的业务逻辑上,使得工 作更加有效率。而同样是为了提高工作效率, java 虚拟机提供了一个强大的内存管理 功能,由于其中包括了垃圾回收功能, java 程序员不再需要像 c/c++ 程序员一样去进 行
<dujilin123> 上传 | 大小:1mb

[Unity3D] Cartoon Ground and Floor Textures.unitypackage

说明: 是卡通的地面贴图,买下来免费供大家使用了。 原资源地址 https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/floors/cartoon-ground-and-floor-textures-68398
<lihandsome> 上传 | 大小:206mb

[其他] Java_Card虚拟机的研究与优化_杨富彪.caj

说明: 本文分析了系统的结构组成,对模型和开发流程进行了 研究。主要做了以下工作: 在字节码解析方面,为了提升系统空间利用效率,通过对开发流程的分 析并结合虚拟机卡内和卡外协同合作的思想,在详细阐述传统动静态 解析过程的基础上设计了基于协同思想的动静态解析优化方案,减少了系统空间资源 的消耗,提高了解析速度。 在解释器方面,为了提高系统解释执行时指令和程序的匹配率,在分析 解释器结构基础上,结合指令系统的特性,提出了基于部分翻译思想的解释器优化方 案。 在垃圾回收方面,分析了系统存储管理机制,针对语言
<dujilin123> 上传 | 大小:3mb

[其他] GLScene_v1.8_for_RX_10.3_Rio.7z

说明: GLScene是一个基于OpenGL的Delphi,C ++ Builder和Lazarus的3D库。它提供可视组件和对象,允许在图形应用程序中描述和渲染3D场景
<wbdxz> 上传 | 大小:51mb
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