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游戏开发下载列表 第840页

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[其他] cs1.6 运行英文

说明: cs1.6 切换英文版
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[Unity3D] Unity TransformPro 1.3.2

说明: TransformPro extends the default Unity Transform inspector, adding a number of essential tools for laying out scenes. ‣ Local / World Space Standard numerical controls and all new tools can be used in either local or world space. ‣ Multi-selection A
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[Unity3D] Unity Easy Scatter 1.1.4

说明: Easy Scatter is Unity editor extension that allows to paint mesh object or prefab rather than drag and drop into your scene. You will save time and make your level design creation more intuitive and simpler. The ideal complement to Gaia Various alig
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[Unity3D] Multiple Terrain Brush 1.5

说明: Multiple Terrain Brush is an editor tool with brushes for heightmaps and textures that work on multiple terrains. You can easily paint heightmap and textures, without switching from terrain to terrain. With multiple terrain burshes you can avoid ter
<lishuwei115> 上传 | 大小:8mb

[Unity3D] OrbitCam with Physics

说明: OrbitCam is a fully functional and extremely easy to use Orbit camera scr ipt with Physics-Based Collision Detection. Although designed to be easily configured, OrbitCam is usable out of the box for most projects. Mouse and Keyboard input scr ipts a
<lishuwei115> 上传 | 大小:693kb

[Unity3D] Unity实用小工具或脚本—利用反射制作动态编辑栏(三)

说明: 利用反射处理了结构体的泛型和非泛型的字段和属性,并动态创建编辑框
<zhangxiao13627093203> 上传 | 大小:1mb

[其他] LayaBox 2.0 六边形消除小游戏,使用TS语言开发

说明: 资源是来自LayaBox分享论坛。 是一款6边形消除游戏,游戏复杂度比官网的Demo复杂点,因为官网的Demo太简单了。想了解一下其它用法,所以才到网上搜索的。 作者我就不公布了,也是一位在Laya开发者社区分享的。 希望对想使用LayaBox2.0开发游戏的朋友有所帮助。 可以做为一个参考,但如果要做大点的项目还是应该有自己的框架。 在这里先对作者先道个歉,主要是想赚点积份。-_-
<sbihqty> 上传 | 大小:2mb

[Unity3D] unity 资源包Stylized Nature Pack v1.2自然场景模型

说明: Stylized Nature Pack v1.2自然场景模型.u
<qq_33404596> 上传 | 大小:133byte

[Unity3D] AssetsBundleExtractor与AssetStudio

说明: AssetStudio unity资源查看工具,AssetsBundleExtractor unity资源提取工具。使用教程,可以去我博客参考下,本人也是小白,都是自己一步一步摸索出来的。
<weixin_44011237> 上传 | 大小:11mb

[其他] 手部骨骼模型

说明: 3ds max 手部骨骼文件,左右手,可用OpenGL打开,可修改编辑,做简单的蒙皮造型,仅供学习之用,希望可以帮助大家。
<weixin_40736827> 上传 | 大小:4mb

[其他] egret 下拉框的制作

说明: egret 下拉框的制作,亲测可用;纯代码,可以使用;egret 下拉框的制作
<qq_33404596> 上传 | 大小:57kb

[Unity3D] MapMagic World Generator v1.71

说明: 您需要做的第一件事是创建一个MapMagic对象,它包含MapMagic脚本,初始地形,并允许打开编辑器界面。要创建MapMagic对象,请单击GameObject菜单 - > 3D对象 - > MapMagic。 名为“MapMagic”的新游戏对象将出现在层次结构菜单中。它已经具有初始固定地形和三个示例发电机,因此地形不平坦。单击此对象将在检查器中显示基本设置。 “Pin Terrain”按钮允许在“场景”视图中选择固定的地形。左键单击空白区域将固定地形,并在生成后立即显示。左
<qq_38285863> 上传 | 大小:59mb
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