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游戏开发下载列表 第866页

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[其他] 棋牌游戏房间场景美术素材

说明: 棋牌游戏美术资源,房间,场景,背景美术原画资源素材。
<pannnnn> 上传 | 大小:68mb

[其他] Java扑克牌游戏

说明: 一个完全由Java编写的扑克小游戏,完全是自己独立编写的,图形界面尚未完善,之后会持续更新,程序支持发牌看牌,出牌,系统随机发牌。
<weixin_43941882> 上传 | 大小:10kb

[Unity3D] InfiniteSkills Advanced Unity 3D Game Development

说明: InfiniteSkills Advanced Unity 3D Game Development;
<qq_33404596> 上传 | 大小:15kb

[Unity3D] flow特效 流动

说明: flow特效 流动特效 水流特效
<qq_33404596> 上传 | 大小:27kb

[Unity3D] flarev1下载地址 燃烧特效

说明: flarev1下载地址 燃烧特效
<qq_33404596> 上传 | 大小:40kb

[Unity3D] FastGUI for NGUI1.3.3

说明: FastGUI是NGUI的一个扩展 所以必须要有NGUI才能使用 FastGUI主要功能是把PSD文件转为NGUI的Sprite 详细请百度 仅供测试和学习用 商用请购买正版 谢谢
<qq_33404596> 上传 | 大小:10mb

[Unity3D] unity自动更新包

说明: M2HPatcher1.10;M2HPatcher1.10M2HPatcher1.10M2HPatcher1.10;
<qq_33404596> 上传 | 大小:1mb

[其他] 游戏开发 c语言 程序设计 飞机大战

说明: 游戏开发 c语言 程序设计 飞机大战。 大一下小学期看了知乎上童晶老师的书《“c语言开发设计与游戏开发实践”》,看到飞机大战 那部分兴致大增,遂决定自己也来写一个。 程序用的是单纯的C语言,调用了EasyX库的函数。 编译环境:Visual Studio ,VC6.0。 内容:对书本中原有代码进行了扩充:包括子弹种类;子弹形态、数目的改变;敌机种类;BOSS;速度and so on。 其中子弹,补给包的遮罩图都是用PS自己画的,boss和其发射的激光炮都是网上的,激光炮是不是有点眼熟呢勇士~
<xmt1139057136> 上传 | 大小:2mb

[Unity3D] 绑在camera上的脚本,可以选择视角范围

说明: 绑在camera上的脚本,可以选择视角范围,X向Y向或者XY向。
<qq_38396597> 上传 | 大小:2kb

[Unity3D] Unity中指数函数实现越来越快或者越来越慢的变化控制

说明: 有时需要这样的效果:UI的数字从一个值变化到另一个值,是一个不断增大的过程,而且是一种由慢变快的过程。就实现这种效果来说,可以DoTween这类组件实现,也可以用unity的曲线AnimationCurve实现。这里说的是另外一种方式,就是自己实现指数增长变快的过程。
<wuming2016> 上传 | 大小:6kb

[Unity3D] 坦克大战,unity

说明: 自己制作的一个unity小游戏,坦克大战,有兴趣的同学可是玩啊玩呢
<pgrmer> 上传 | 大小:22mb

[Unity3D] AVPro Video1.7.4

说明: AVPro Video1.7.4
<weixin_39637610> 上传 | 大小:51mb
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