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游戏开发下载列表 第947页

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[其他] 着色器高级技巧

说明:本文论述使用Shader的高级技巧,是图形和游戏开发者的重要参考资料
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[其他] 杀手2的配置文件

说明:《杀手2》(Hitman 2 [1] )是一部由IO Interactive开发、华纳兄弟互动娱乐发行 [2] 的隐蔽类动作冒险游戏,是《杀手》游戏系列的第七部作品,同时是2016年游戏《杀手》(Hitman)的续作。 [3] 该作将于2018年11月13日正式发售,登陆PC、PS4及Xbox One等平台。 [4]
<weixin_44340037> 上传 | 大小:124byte

[cocos2D] 修改COCOS2D-X的一行代码,即可实现断网立即通知给LUA

说明:修改COCOS2D-X的一行代码,即可实现断网立即通知给LUA 说明:主要修改wsocket.c文件里的socket_recv函数
<fisho2008> 上传 | 大小:4kb

[Unity3D] Unity官方案例精讲 彩色 带书签

说明:Unity官方案例精讲 彩色 带书签 有需要视频案例学习的同学可以去我的淘宝小店看看:unitymaker.taobao.com
<raymond_king123> 上传 | 大小:101mb

[cocos2D] Android 环境变量一键搭

说明:只要修改一下批处理文件里的对应目录,执行一下这个批处理文件,然后注销一下系统,环境变量就全部搭建好了 (注:如果执行权限有问题,请“以管理员身份运行“)
<fisho2008> 上传 | 大小:885byte

[Unity3D] Unity__Item图片轮播效果

说明:具体效果看博文:https://blog.csdn.net/Le_Sam/article/details/85388026
<le_sam> 上传 | 大小:21kb

[cocos2D] 用VS生成cocos2d的APK包

说明:苦于在命令行进行NDK编译cocos的时候显示的文本太多,无法往上查看错误信息,eclipse在使用时又没有VS方便,研究半天,终于实现APK包的编译与重新编译,同时也可以选择编译DEBUG版本还是RELEASE版本了,主要是可以查看编译过程中的所有信息,能够方便查找错误。 解压到工程的当前目录即可,如工程路径是“C:\NewCocosProject”,则把ZIP拷贝到“C:\NewCocosProject”目录下,选择“解压到当前目录”,打开“C:\NewCocosProject\BuildA
<fisho2008> 上传 | 大小:8kb

[其他] scratch人物脚本

说明:scratch人物脚本,有移动,跳跃,攻击指令,适合初学者
<weixin_39395293> 上传 | 大小:334kb

[Unity3D] shaderfrogfor2018

说明:有需要的自己下,顺便赚一点积分用来下载别的东西(shaderfrogfoe2018)
<weixin_44334771> 上传 | 大小:10mb

[其他] java鼠标瞄准炮台打鸟游戏

说明:本游戏为使用鼠标瞄准鸟,点击鸟图片对其进行射击,底部的炮台会随着鼠标的移动而移动,适合初学者以及需要完成作业者
<weixin_44168889> 上传 | 大小:105kb

[Unity3D] Unity模拟大型战争两军冲锋

说明:这是个Unity工程,里面有官方Demo,自己做项目刚好有这个需求,打了好久才找到这个,有需要的可以借鉴
<weixin_41743629> 上传 | 大小:9mb

[Unity3D] Adafruit_NeoPixel库

说明:Adafruit_NeoPixel库+实例程序,绝对好用,你值值得拥有
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