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游戏开发下载,cocos2D下载列表 第100页

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[cocos2D] 飞机大战简易版

说明: 一个简单的飞机大战小游戏 源代码 java源代码java源代码java源代码java源代码
<qq_38758463> 在 上传 | 大小:126976

[cocos2D] GimConverter

说明: 将GIM文件转换为PNG,也可以将PNG转换成GIM,配合GIMTOOL使用
<weixin_42121314> 在 上传 | 大小:377856

[cocos2D] 飞机大战-2D小游戏(python实现)

说明: 由python实现的一个2D小游戏,类似与飞机大战,是剪刀与拳头的对抗,挺有趣的,并且对学习Python比较有帮助。
<weixin_40137369> 在 上传 | 大小:7340032

[cocos2D] 用js编写的飞机大战,注释都写着,小白也能看懂

说明: 这是用Javascr ipt写的飞机大战,一个比较简单的,图片资源都在压缩包里,注释也写了,大伙应该能看懂
<tdl081071tdy> 在 上传 | 大小:1048576

[cocos2D] 提取plist图片软件

说明: 一款简单易用的软件。利用plist将对应png文件中的大图分割成小图,提取图片素材。
<aureleon> 在 上传 | 大小:14680064

[cocos2D] box2d的lua导出LuaBox2D

说明: box2d的lua导出文件,包括pkg和lua文件。下载好直接用里面的lua文件导出到lua就可以调用box2d的函数了
<arkadia2> 在 上传 | 大小:129024

[cocos2D] H5疯狂打企鹅小游戏

说明: 一款基于Javascr ipt开发的H5游戏,直接解压后运行index.html可以直接看到效果,也可以修改里面的图像为你自己的,撩妹必备
<pizilii> 在 上传 | 大小:402432

[cocos2D] VC 连连看游戏源码

说明: 运行游戏并进行初始化工作,将整个游戏区域分成纵向和横向扩展的若干个小方块,并且这些小方块是由多种动物图案成对地分布于游戏区域的不同位置。玩家可以通过选取相同的两个物件来对它们进行消除的操作,直到将游戏区域中的所有方块对都被消除后为胜利。
<wjztdb> 在 上传 | 大小:2097152

[cocos2D] 带音效的VC++俄罗斯方块游戏源码

说明: 带音效的VC++俄罗斯方块游戏源码,游戏区域是限定大小的区域,本游戏的游戏区域有21×25个矩形,每个矩形width为10单位,heght为6个单位(canvas 的绝对单位是固定的,非像素)。 创建RusBlock类包含相应的数据和行为,创建二维数组aState[21][25]记录游戏区域中被标记的矩形。 俄罗斯方块有7个部件,每个部件所占的矩形的个数和位置不同,所以建立部件类,然后建立数组储存7个部件,每个部件包涵数组储存该部件所占的矩形的个数和位置。当下落的部件到底了,就会产生一个新的部
<wjztdb> 在 上传 | 大小:1048576

[cocos2D] lua 小试牛刀

说明: 因为工作原因学习lua自己写来玩玩,一个客户端场景,不知道能用不
<sinat_37449853> 在 上传 | 大小:21504

[cocos2D] FlyingBirdBast(飞翔的小鸟)

说明: flybird(飞翔的小鸟)源码,flybird(飞翔的小鸟)源码,flybird(飞翔的小鸟)源码,flybird(飞翔的小鸟)源码,
<qq_40223688> 在 上传 | 大小:133120

[cocos2D] lua游戏.lua

说明: local function prepareGC() collectgarbage("setpause", 100) collectgarbage("setstepmul", 5000) end local function sendInitProgressEvent(percent, nextFunc) local event = cc.EventCustom:new(Data.Event.application) event:setUserString("INIT_PROGRESS_"..
<qq_35588456> 在 上传 | 大小:10240
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