您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

游戏开发下载,cocos2D下载列表 第36页

« 1 2 ... 31 32 33 34 35 3637 38 39 40 41 ... 124 »

[cocos2D] lianxi1.py

说明: 模拟游戏: 1、运行程序后,打印“开始游戏” 2、提示按下“p”,开始进行回合攻击,要求每个回合:玩家先开始随机攻击一到五次,每次攻击完成后,显示当前攻击造成的伤害,野怪的掉血量,野怪的剩余血量 ,然后野怪攻击玩家,要求随机攻击一到两次,每次攻击完成后,显示当前攻击造成的伤害,玩家的掉血量,玩家的剩余血量” 4、当玩家血量为0时,执行玩家死亡的行为,打印玩家死亡,游戏结束 5、当野怪血量为0时,执行野怪死亡的行为,打印野怪死亡,游戏结束 6、当玩家血量为0结束游戏时,需要显示“游戏失败” 7、
<weixin_44228291> 上传 | 大小:4kb

[cocos2D] (50)tankwar(坦克大战).zip

说明: 微信小游戏坦克大战源码,cocoscreator开发,希望对你有所帮助
<weixin_44602176> 上传 | 大小:916kb

[cocos2D] (28)snake(贪吃蛇).zip

说明: 微信小游戏贪吃蛇源码,cocoscreator开发,希望对你有所帮助。
<weixin_44602176> 上传 | 大小:307kb

[cocos2D] (23)jump(跳一跳).zip

说明: 跳一跳小游戏源码,cocoscreator开发,希望对你有所帮助
<weixin_44602176> 上传 | 大小:7mb

[cocos2D] (QP-015)达达熊猫麻将源码.rar

说明: (QP-015)达达熊猫麻将源码,cocoscreator开发,希望能对你有所帮助。
<weixin_44602176> 上传 | 大小:118mb

[cocos2D] 2048小游戏完整项目源码.zip

说明: 2048小游戏的项目源码 自己写的 具有2048完整的项目功能 也带了背景音乐和碰撞效果
<weixin_44730579> 上传 | 大小:119kb

[cocos2D] FlappyBirdRes.zip

说明: FlappyBird图片资源和音效资源
<u012987441> 上传 | 大小:198kb

[cocos2D] 我叫MT3bin转XML

说明: 针对 XML文件的读取操作, CFileReader读取文件流程 OpenFile 打开PFS中的XML文件 OpenNativeFile 打开原始文件中的XML文件 OpenFile( PFS::CBaseFile& bf); 打开PFS中的文件对象 OpenData 打开一份内存数据 打开完成后,GetRootNode可以得到根节点的元素对象CINode CINode 的方法 GetType 得到元素类型 GetChildren 得到所有的子元素 GetAttributeNames 得到所
<qq_29908629> 上传 | 大小:621kb

[cocos2D] lua 崩溃获取各个堆栈中局部变量 上层变量 全局变量,方便定位问题

说明: lua 崩溃获取各个堆栈中局部变量 上层变量 全局变量,方便定位问题,可以用于cocos2d引擎,测试demo,直接lua trace.lua就可以运行看效果
<julasuo1624> 上传 | 大小:3kb

[cocos2D] UGUI原理和深度优化.rar

说明: Canvas Batch:Canvas下的UI元素最终都会被Batch到同一个Mesh中,而在Batch前,会根据这些UI元素的材质(通常就是Atlas)以及渲染顺序进行重排,在不改变渲染结果的前提下,尽可能将相同材质的UI元素合并在同一个SubMesh中,从而把DrawCall降到最低。Batch的结果会被缓存复用,直到这个Canvas被标记为dirty。 Unity官方的重要提示:当给定Canvas上的任何可绘制UI元素发生更改时,Canvas必须重新执行合批过程。此过程重新分析Canva
<qq_28186647> 上传 | 大小:2mb

[cocos2D] 虚拟摇杆资源.7z

说明: 内含 11 套精心挑选的游戏虚拟摇杆美术资源,绝对精品!关注公众号「游戏开发小白变怪兽」,后台回复「虚拟摇杆」可免费获取。
<yu97271486> 上传 | 大小:1mb

[cocos2D] MAC版TexturePacker.app.zip

说明: 无需破解码,解压既可以使用。 、
<u013223789> 上传 | 大小:24mb
« 1 2 ... 31 32 33 34 35 3637 38 39 40 41 ... 124 »