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游戏开发
Unity3D
游戏开发下载,Unity3D下载列表 第129页
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Unity3D
]
Translucent Image - Fast Blurred Background UI 3.2.2.zip
说明:模糊背景,制作漂亮的UI,亲测可用
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weixin_42863075
> 在 上传 | 大小:
4194304
[
Unity3D
]
Unity3D——魂斗罗Assets文件.zip
说明:简易版的魂斗罗,只有第一关。人物,AI,boss设计并不完整。
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qq_43325582
> 在 上传 | 大小:
3145728
[
Unity3D
]
Soft Mask v1.3.1.zip
说明:非常好的mask,unity2019亲测可用
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weixin_42863075
> 在 上传 | 大小:
4194304
[
Unity3D
]
MK Glow 4.1.0.zip
说明:最新版4.1,unity2019亲测可用
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weixin_42863075
> 在 上传 | 大小:
68157440
[
Unity3D
]
DynamicBone.zip
说明:dynamicBone的具体实现方法。 Damping 阻尼:阻止简谐运动的惯性运动,相当于弹簧的摩擦力。为0时简谐运动过程不会主动停止,为1时简谐运动过程不会发生; Elasticity 弹性:决定回振移动强度,在简谐运动过程中作为额外的作用力将节点拉到还原位置,相当于弹簧的弹力。为0时系统形变不会主动还原,为1时形变不会发生; Stiffness 刚性:限制最大振动幅度与方向,保证碰撞处理前节点不会跑到指定范围外,相当于弹簧的硬度。为0时不发挥作用,0到1时限制范围从2倍原始距离到0线性衰减
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qq_31480839
> 在 上传 | 大小:
10240
[
Unity3D
]
Spring.rar
说明:Damping 阻尼:阻止简谐运动的惯性运动,相当于弹簧的摩擦力。为0时简谐运动过程不会主动停止,为1时简谐运动过程不会发生; Elasticity 弹性:决定回振移动强度,在简谐运动过程中作为额外的作用力将节点拉到还原位置,相当于弹簧的弹力。为0时系统形变不会主动还原,为1时形变不会发生; Stiffness 刚性:限制最大振动幅度与方向,保证碰撞处理前节点不会跑到指定范围外,相当于弹簧的硬度。为0时不发挥作用,0到1时限制范围从2倍原始距离到0线性衰减; Inert 惯性:限制形变幅度,在每
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qq_31480839
> 在 上传 | 大小:
9216
[
Unity3D
]
HighlightPlus.unitypackage
说明:Highlight Plus为场景中的任何3D对象添加轮廓,发光,叠加,透视和其他效果。 HP的设计考虑了平台兼容性和性能: 兼容Mac,Windows,Android,iOS,WebGL。 VR兼容。 超级快速的移动。 网络演示 **视觉特征** - 轮廓颜色,alpha和宽度。 - 外发光颜色,宽度,阿尔法,动画速度,抖动,多色。 - 内部发光颜色,宽度和强度。 - 叠加颜色,alpha和动画速度。 - 透视效果强度,色调颜色和alpha。 - 具有可自定义过渡,动画,纹理和颜色的目标
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f_957995490
> 在 上传 | 大小:
9437184
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Unity3D
]
Modern UI Pack v4.1.1.zip
说明:Modern UI Pack最新版unity2019亲测可用无报错
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weixin_42863075
> 在 上传 | 大小:
10485760
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Unity3D
]
Odin - Inspector and Serializer v2.1.12.zip
说明:Odin - Inspector and Serializer 最新版,unity2019亲测可用无报错
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weixin_42863075
> 在 上传 | 大小:
2097152
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Unity3D
]
cgjoy-longjuanfeng.unitypackage
说明:一个用粒子系统制作龙卷风的素材,我找了很久才找到,免得大家辛苦找资源,我这里就上传给大家用了。
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studentye
> 在 上传 | 大小:
611328
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Unity3D
]
Amplify Shader Editor v1.8.zip
说明:最新版本Amplify Shader Editor v1.8.unitypackage ,亲测可用!!!
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a592733740
> 在 上传 | 大小:
69206016
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Unity3D
]
CaronteFX 1.2.1f.zip
说明:最新版本1.2,本人测试2017-2020版本均无报错,超级好用
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weixin_42863075
> 在 上传 | 大小:
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