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游戏开发下载,Unity3D下载列表 第158页

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[Unity3D] EZ-Replay-Manager

说明:对EZ-Replay-Manager的修正,适用于2018.3版本,主要修改提升了unity粒子系统,详细方法可参阅Editor/Legacy_Particle_System_Updater脚本,为了在2018.3版本中不报红,现已注释!在Unity2018.2中使用,需注释js脚本
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[Unity3D] Unity 高斯模糊(Gaussian Blur) 在UGUI中[高效][易用][效果棒]的实用方案

说明:2019-04-19 新鲜出炉的原创作品 超实用的 Unity 高斯模糊(Gaussian Blur) 在UGUI中[高效][易用][效果棒]的实用方案 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43452343/article/details/89407650 应该就是你想要
<weixin_43452343> 上传 | 大小:136kb

[Unity3D] Unity动态加载LightMap(2)

说明:动态加载lightmap,当场景比较大时,场景中的静态物件是逐步加载的。因此每个物件要单独存储自己的lightmap信息。
<wuming2016> 上传 | 大小:10kb

[Unity3D] [666_C++牛人放出超屌游戏]3d超级枪战小游戏

说明:介绍: 本游戏为联网游戏,设置玩家最多为10人,死亡后强制踢出。 可执行文件为Start.exe,点击打开即可 你可以按住Alt+Tab键在控制台上查看游戏加载的进程。 操作: W,S,A,D 行走 鼠标左键射击(所见人物都是敌人) Esc键退出游戏(不要关闭控制台窗口,会出故障) 问题: 打开时会出现白屏(因为加载手枪模型耗时),稍等15s即可!稍等15s即可!稍等15s即可! 进去如果动不了可能是输入法影响,按下shift即可。 如果看不到别人,应该是因为服务器里只有你一
<pengjk_hhh> 上传 | 大小:15mb

[Unity3D] unity3d第一人称射击实战中文教程

说明:UNITY 3d FPS游戏教程中文版,教会你如何使用unity3d制作一款FPS游戏
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[Unity3D] 地形分割和Lightmap分割

说明:Unity的Terrain分割,分块后的各Terrain各自保存自己的Lightmap信息。
<wuming2016> 上传 | 大小:4kb

[Unity3D] FPS 的ESP绘图绘制源码,适用任何FPS游戏

说明:FPS 的ESP绘图绘制源码,适用任何FPS游戏。此档案为CSGO 源码,可以修改的sln文件,开发环境为C++。主要有方框+射线的ESP代码。
<noven1997> 上传 | 大小:26kb

[Unity3D] PUBG 源码可用,需要更新offset。

说明:PUBG 源码可用,需要更新offset。搬运至GitHub,极具参考价值。
<noven1997> 上传 | 大小:4mb

[Unity3D] 各个版本的SQLite程序集.zip

说明:sqlite Untiy3d C# 各个版本的SQLite程序集1.先在Assets下新建Plugins文件夹。将C:\Program Files\Unity\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\2.0 下的Mono.Data.Sqlite.dll System.Data.dll拷贝至刚才新建的文件夹Plugins 下。
<weixin_40798382> 上传 | 大小:3mb

[Unity3D] UIObject3D Render 3D Models on any Unity UI Canvas 1.01.unitypackage

说明:非常好的插件,将模型显示在UI上。UIObject3D Render 3D Models on any Unity UI Canvas 1.01
<weixin_40798382> 上传 | 大小:18mb

[Unity3D] unity3d 工具箱拖动预制体(Prefabs)、粒子特效(Particle)到场景

说明:unity3d 工具箱拖动预制体(Prefabs)、粒子特效(Particle)到场景
<zhoudengfeng> 上传 | 大小:34kb

[Unity3D] EzySlice.7z

说明:在Unity中使用脚本实现动态的模型切割
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