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游戏开发下载,Unity3D下载列表 第631页

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[Unity3D] 无缝贴图制作软件PixPlant.v3.0.110

说明: PixPlant.v3.0.110 中文汉化版 - 无缝纹理贴图制作软件 PixPlant是一个聪明的材质工具,可根据源图创建高品质的无缝纹理图片。基于原始图片,PixPlant将为您的项目增加无限材质样式:只需选择一个照片,运行PixPlant即可获得完美的无缝纹理。PixPlant运行简单,快捷,可以在很快时间内得到你要的效果。
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[Unity3D] unity横版小游戏

说明: 新手自己做的小游戏,欢迎各位下载,也给新手一点参考,欢迎高手批评。
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[Unity3D] Inverse Kinematics Example

说明: https://blog.csdn.net/a352614834/article/details/80784117
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[Unity3D] OpenCV for Unity v2.2.8

说明: 亲测可用! opencv v2.2.8 Since this package is a clone of OpenCV Java, you are able to use the same API as OpenCV Java 3.4.1 (link). - You can image processing in real-time by using the WebCamTexture capabilities of Unity. (real-time face detection works
<s184026530> 上传 | 大小:72byte

[Unity3D] Unity 2D小游戏炸弹人

说明: 这不是完整的资源,没有写完,大家可以看看,希望有点帮组。
<weixin_42262744> 上传 | 大小:3mb

[Unity3D] 头发各向异性渲染

说明: 头发各向异性渲染Shader 这个是04年的一个ppt,主要介绍了头发的渲染,其追到源头还是要看这个原理。 各向异性的主要计算公式: 主要代码如下: 切线混合扰动部分(这部分也可以用T+k*N,来对切线进行扰动): float3x3 tangentTransform = float3x3(i.tangentDir, i.bitangentDir, i.normalDir); float3 _T_var = UnpackNormal(tex2D(_Tangent, TRANSFORM_TEX(i
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[Unity3D] 电脑版雷霆战机

说明: 电脑版雷霆战机,适合大学生期末大作业。自带资源包,里面游戏可以运行。
<qq_37138735> 上传 | 大小:22mb

[Unity3D] CTO主程带你做框架

说明: 本课程将以主程的角度设计打造一个通用版的游戏框架。在课程过程中,“鱼”“渔”并重,让学员在直观的学习一套通用游戏框架基础上,更注重教授学员如何以主程的角度和思维方式分析和解决问题,并将以一个RPG游戏实操本框架。本课采用的游戏框架,是老师通过自己多年经验积累和商业项目锤炼,历时4年磨砺而成。
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[Unity3D] socket实现服务端与客户端的同步/异步接收

说明: 利用socket实现服务端/客户端的通信,可参照本人博客:https://blog.csdn.net/s1314_JHC/article/details/80914044 包括以下功能: 1.服务端与客户端的同步收发 2.服务端的异步接收 3.服务端异步接收多个客户端的数据
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[Unity3D] unity 材质合集 大约700种

说明: unity 材质合集 大约700种,感觉还不错在这里分享给大家用一下,我这边导入的是2017版本的unity
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[Unity3D] unity直升机模拟

说明: 模拟实现一个直升机移动飞行功能,及攻击功能,具有不同的攻击模式,如机枪,炮弹等攻击效果,参考设计小游戏
<u014028063> 上传 | 大小:50mb

[Unity3D] Unity群体模拟BoidFlocking

说明: 可以实现动物群体的模拟,如群体的群聚,现象,自带demo实现鱼群,鸟群,昆虫群聚移动
<u014028063> 上传 | 大小:4mb
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