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游戏开发下载,Unity3D下载列表 第648页

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[Unity3D] MemoryProfiler

说明: MemoryProfiler是Unity的一款扩展插件,支持Unity编辑器下及真机模式查看游戏各个资源及mono内存占用,便于游戏优化。
<ziong2006> 上传 | 大小:715kb

[Unity3D] 航空发动机FBX带贴图、动画及源码

说明: 航空发动机FBX带贴图、动画、动作程序控制源码,适用于webgl的源码格式!
<weixin_42464019> 上传 | 大小:14mb

[Unity3D] Unity UI 框架

说明: Unity 实用的UI框架结构,开源的代码
<liuran128> 上传 | 大小:19mb

[Unity3D] Unity字体动画

说明: 十分棒的字体动画,各种效果。逐字动画...
<liuran128> 上传 | 大小:2mb

[Unity3D] 手指旋转缩放物体(里面有代码和说明)

说明: 直接把下载下来的代码挂载到物体上,调节外部数值,把工程发布到移动端就可以单手指旋转,双手指放大缩小物体
<sinat_35574131> 上传 | 大小:1kb

[Unity3D] VS2015所有快捷键总结

说明: vs2015所有快捷键,简单分了下类,所有Ctrl+字母键组合,所有Ctrl+Shift+字母键组合,Shift+其他键,可以放在桌面,忘记看一下,多用几次记住后节省时间
<sinat_35574131> 上传 | 大小:151kb

[Unity3D] 所有设计模式总结

说明: 上面总结用的是思维导图,(注意:需要用xmind软件打开)设计模式总结,分为三个大类型:创建型,结构型,行为型。总结了它们适用于解决什么问题,用了后所要达到的意图。
<sinat_35574131> 上传 | 大小:506kb

[Unity3D] Unity3d美术制作规范及导出流程

说明: 本文提到的所有数字模型制作,全部是用3D MAX建立模型,即使是不同的建模软件,对模型的要求基本是相同的。当一个手游模型制作完成时,它所包含的基本内容包括场景尺寸、单位,模型归类塌陷、命名、节点编辑,纹理、坐标、纹理尺寸、纹理格式、材质球等必须是符合制作规范的。一个归类清晰、面数节省、制作规范的模型文件对于程序控制管理是十分必要的
<sinat_35574131> 上传 | 大小:197kb

[Unity3D] 3D数学基础图形与游戏开发详解

说明: 3D数学基础图形与游戏开发详解,游戏开发底层技术,进阶大牛必备。
<fenggewan> 上传 | 大小:24mb

[Unity3D] Playmaker v1.9.0p1

说明: Playmaker v1.9.0p1 最全新 美术人员必备的可视化插件
<u011218727> 上传 | 大小:17mb

[Unity3D] Polybrush 0.9.14b0

说明: Polybrush 0.9.14b0 unity3d asset Unity3d编辑器 洞穴和隧道 凹的、详细的地形区域 地形混合结构 手绘照明 油漆的垃圾,污垢,铁锈 修改现有的网格
<qq738255988> 上传 | 大小:4mb

[Unity3D] 雨的特效包

说明: 本资源是各种高级高品质雨的特效包,喜欢可以下载看看
<zycy123456> 上传 | 大小:242kb
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