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游戏开发
Unity3D
游戏开发下载,Unity3D下载列表 第648页
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Unity3D
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MemoryProfiler
说明: MemoryProfiler是Unity的一款扩展插件,支持Unity编辑器下及真机模式查看游戏各个资源及mono内存占用,便于游戏优化。
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ziong2006
> 上传 | 大小:
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Unity3D
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航空发动机FBX带贴图、动画及源码
说明: 航空发动机FBX带贴图、动画、动作程序控制源码,适用于webgl的源码格式!
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weixin_42464019
> 上传 | 大小:
14mb
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Unity3D
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Unity UI 框架
说明: Unity 实用的UI框架结构,开源的代码
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liuran128
> 上传 | 大小:
19mb
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Unity3D
]
Unity字体动画
说明: 十分棒的字体动画,各种效果。逐字动画...
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liuran128
> 上传 | 大小:
2mb
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Unity3D
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手指旋转缩放物体(里面有代码和说明)
说明: 直接把下载下来的代码挂载到物体上,调节外部数值,把工程发布到移动端就可以单手指旋转,双手指放大缩小物体
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sinat_35574131
> 上传 | 大小:
1kb
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Unity3D
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VS2015所有快捷键总结
说明: vs2015所有快捷键,简单分了下类,所有Ctrl+字母键组合,所有Ctrl+Shift+字母键组合,Shift+其他键,可以放在桌面,忘记看一下,多用几次记住后节省时间
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sinat_35574131
> 上传 | 大小:
151kb
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Unity3D
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所有设计模式总结
说明: 上面总结用的是思维导图,(注意:需要用xmind软件打开)设计模式总结,分为三个大类型:创建型,结构型,行为型。总结了它们适用于解决什么问题,用了后所要达到的意图。
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sinat_35574131
> 上传 | 大小:
506kb
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Unity3D
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Unity3d美术制作规范及导出流程
说明: 本文提到的所有数字模型制作,全部是用3D MAX建立模型,即使是不同的建模软件,对模型的要求基本是相同的。当一个手游模型制作完成时,它所包含的基本内容包括场景尺寸、单位,模型归类塌陷、命名、节点编辑,纹理、坐标、纹理尺寸、纹理格式、材质球等必须是符合制作规范的。一个归类清晰、面数节省、制作规范的模型文件对于程序控制管理是十分必要的
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sinat_35574131
> 上传 | 大小:
197kb
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Unity3D
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3D数学基础图形与游戏开发详解
说明: 3D数学基础图形与游戏开发详解,游戏开发底层技术,进阶大牛必备。
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fenggewan
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24mb
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Unity3D
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Playmaker v1.9.0p1
说明: Playmaker v1.9.0p1 最全新 美术人员必备的可视化插件
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u011218727
> 上传 | 大小:
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Unity3D
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Polybrush 0.9.14b0
说明: Polybrush 0.9.14b0 unity3d asset Unity3d编辑器 洞穴和隧道 凹的、详细的地形区域 地形混合结构 手绘照明 油漆的垃圾,污垢,铁锈 修改现有的网格
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qq738255988
> 上传 | 大小:
4mb
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Unity3D
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雨的特效包
说明: 本资源是各种高级高品质雨的特效包,喜欢可以下载看看
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zycy123456
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