说明: Photon Unity Network (简称PUN)是一个特别的客户端框架,它的目标是重新实现和优化Unity内置的网络 (可能是Unet)。在引擎盖下,它使用Photon的通信和匹配玩家功能。由于PhotonNetwork 的API和Unity的内置解决方案是非常类似的,有Unet使用经验的用户应该立即有如鱼得水的感觉。一个自动转换器可以帮助你把现有的多玩家项目等效地移植到Photon。 提供完整的源代码,所以你可以扩展这个插件来支持任何你需要的类型的多玩家游戏。本文档能够帮助用户更好的
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