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游戏开发下载,Unity3D下载列表 第802页

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[Unity3D] unity下A*算法实现包含word和package包

说明: 在unity5.4.0下实现了一个2DA*算法,其中压缩包含一个word有详细的步骤和一个unityPackage包导入可以查看效果
<alicrazzz> 上传 | 大小:525kb

[Unity3D] unity3d RoadBuilder

说明: 道路生成器让您通过使用节点网络轻松创建非线性道路。使用易于使用的按钮来拉伸,加入,插入节点并创建网格。建设新的道路从未如此简单。
<joanflower> 上传 | 大小:35mb

[Unity3D] vuforia-unity-6-0-117.unitypackage

说明: vuforia-unity-6-0-117.unitypackage 这是以前的版本,用最新的版本项目出现了问题所以需要还原;这里有最新的版本6.2的: https://developer.vuforia.com/downloads/sdk 官网下载实在太慢;
<czlong518> 上传 | 大小:47mb

[Unity3D] vuforia-unity-6-2-10(最新版)

说明: vuforia-unity-6-2-10(最新版),vuforia-unity-6-2-10(最新版)vuforia-unity-6-2-10(最新版),vuforia-unity-6-2-10(最新版)
<czlong518> 上传 | 大小:46mb

[Unity3D] TimelinePlayableExamples.unitypackage

说明: 关于unity中TImeline的使用方法,有几个DEMO ,基本可了解怎样代码控制Timeline
<ilypl> 上传 | 大小:64kb

[Unity3D] unity3d 加密AssetBundle包

说明: 保护资源管理文件的相关内容 Unity允许用户使用AssetBundle.CreateFromMemory从一个byte[]数组中建立一个AssetBundle的对象
<alexyuanlei> 上传 | 大小:16kb

[Unity3D] Unity3d 队列 方法 Queue

说明: Unity3d 队列 方法 Queue
<alexyuanlei> 上传 | 大小:44kb

[Unity3D] Unity3d C# 虚函数 例子

说明: 在C++、Java等众多OOP语言里都可以看到virtual的身影,而C#作为一个完全面向对象的语言当然也不例外。 C#虚函数从程序编译的角度来看。。。
<alexyuanlei> 上传 | 大小:30kb

[Unity3D] Unity3d 3.5 WebCamTexture 简单例子

说明: 自己看,很简单,但不懂就写不出来,懂了觉得超弱B,助你一B之力,随时随地打leader的脸,哈哈哈哈哈哈哈哈
<alexyuanlei> 上传 | 大小:48kb

[Unity3D] unity3d 粒子系统 详解

说明: 对粒子系统每个功能注解中文,让你更好理解,从而更好的在工作中使用,随时随地打leader的脸,因为他也不全明白
<alexyuanlei> 上传 | 大小:239kb

[Unity3D] Unity3d 动态加载文本数据的方法

说明: 在游戏中经常需要动态地载入一些数据。例如让玩家定制角色外貌时,需要从数据文件读取各种身体部位的信息;或者玩家访问NPC购买装备时,需要从数据文件读取装备信息等等。为了减少游戏程序的大小,我们往往采用最简单的文本文件来保存这些信息。所以本文总结一下Unity常用的读取文本数据的方法。
<alexyuanlei> 上传 | 大小:16kb

[Unity3D] Unity3d 烘焙到材质 脚本 BakeMaterial.js

说明: 这个脚本可以将复杂的材质,比如有法线贴图的材质进行"烘焙",转变为单一的贴图,可用来将Unity的游戏移植到移动平台时候使用.
<alexyuanlei> 上传 | 大小:609kb
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