© 1999-2048 dssz.net 粤ICP备11031372号
[Unity3D] Shader_程序化3D噪声贴图制作溶解效果
说明: 这个素材是基于官网“《Trifox》中的遮挡处理和溶解着色器技术”制作的,因为官网并没有放出效果的核心部分代码,我只做出了“基于世界坐标的3D噪点贴图的溶解效果”的材质。后半部分好像涉及到了屏幕特效啥啥的,由于我也才基础Shader不久,就暂时还没去做,可以先到贴吧看效果:http://tieba.baidu.com/p/5159110125<ghostorange> 在 上传 | 大小:15360