说明: C#实现俄罗斯方块:实现方法: 1. 把每个砖块当成一个对象。每个砖块都有共同的行为,就是可以左移、 右移、下移和变形。既然这是他们共同的行为(方法),那么可以定义一个虚基类Brick,然后在该基类中声明这些行为。当然,砖块在做这些行为前需要知道能不能进行这些行为,比如说到了左边界就不能左移;到了下边界就不能下移;周围空间不够大,就不能变形等等。因此该基类还需要声明一些虚函数:CanTransform() CanLeftMove() CanRightMove() CanDr
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