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游戏开发下载,其他下载列表 第677页

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[其他] C#利用Socket实现简易网络游戏通信

说明: 利用C#与Socket实现简易的局域网控制台数据通信,适用于局域网游戏开发。
<weixin_39926465> 上传 | 大小:177kb

[其他] Elements of Parallel Computing-CRC

说明: Elements of Parallel Computing-CRC Parallel computing is hard, it’s creative
<u010897187> 上传 | 大小:6mb

[其他] Real-Time Volumetric Cloudscapes BookSelectPages

说明: Real-Time Volumetric Cloudscapes Book Select Pages
<u010897187> 上传 | 大小:4mb

[其他] C语言文字小游戏-城堡探秘

说明: cpp文件格式,用C语言写的一个小文字冒险游戏,一共有14个结局,用VC,CB,VS等都可以打开
<qq_37526857> 上传 | 大小:17kb

[其他] UE4 后期处理描边材质

说明: UE4 后期处理描边材质,直接拷贝到资源管理器使用,可自由编辑色彩,描边范围
<biewangliaowo> 上传 | 大小:84kb

[其他] opengles_spec_2_0

说明: This document outlines the OpenGL ES 2.0 specification. OpenGL ES 2.0 implements the Common profile only. The fixed point (signed 16.16) data type is supported for vertex attribute arrays only. Shader uniform variables and command parameters no long
<zzfno> 上传 | 大小:427kb

[其他] 游戏引擎架构中文高清印影版

说明: Game Engine Architecture英文翻译版,译者很用心,批注详细全面,深入理解游戏引擎架构很好的书籍,建议购买《游戏引擎架构》原书籍学习。
<dl007war> 上传 | 大小:111mb

[其他] 交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版_中文版

说明: 交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版_中文版
<ye_wolf> 上传 | 大小:181mb

[其他] 绝版资源:3d游戏编程(韩国金容俊)随书光盘

说明: 3d游戏编程 韩国金容俊随书光盘,书籍本身深入浅出,加上配套代码,3d游戏入门进阶必备书籍和代码。
<dl007war> 上传 | 大小:163mb

[其他] Building An RPG With Unreal

说明: Building An RPG With Unreal, Building An RPG With Unreal
<afei198409> 上传 | 大小:14mb

[其他] 捕鱼达人小游戏

说明: 项目名称:捕鱼达人 项目描述:热门游戏捕鱼达人的实现。使用xml文件存储图片、鱼、游戏关卡的参数,用 HashMap作为游戏的整体数据结构,采用虚拟的领头鱼指示鱼群的运动和鱼群中所有鱼的位置,并采用矩阵相乘算法来实现图片的旋转。已经打包好,里面有run.bat可以直接运行或者导入myeclipse再运行
<qq_36606875> 上传 | 大小:9mb

[其他] Chapter 14 The Tessellation Stages

说明: Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter14 习题解答源码
<yolon3000> 上传 | 大小:144kb
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