您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

游戏开发下载,其他下载列表 第777页

« 1 2 ... .72 .73 .74 .75 .76 777.78 .79 .80 .81 .82 ... 820 »

[其他] 基于MFC OpenGL读取obj文件并以双视图显示

说明: 此代码可以实现在VS2013上读取并绘制OBJ点云文件,并且以双试图显示,注释清晰明了,便于初学者的学习,可以完整运行!
<qq_35768238> 上传 | 大小:426kb

[其他] 基于MFC opengl读取obj并求法向量

说明: 此代码基于MFC编程,在VS2013上可以实现读取OBJ文件和显示,并绘制了3D模型的法向量,注释也清晰易懂,便于初学者学习!
<qq_35768238> 上传 | 大小:12mb

[其他] unity3d可爱的卡通角色人物模型

说明: 有模型和动画;unity3d可爱的卡通角色人物模型;unity3d可爱的卡通角色人物模型;unity3d可爱的卡通角色人物模型;unity3d可爱的卡通角色人物模型;
<qq_33404596> 上传 | 大小:12mb

[其他] Kool Moves

说明: 小巧精悍的动画设计软件,功能强大,^o^^o^^o^^o^^o^^o^^o^^o^^o^^o^^o^^o^^o^^o^^o^^o^^o^^o^^o^^o^^o^^o^^o^
<hectording> 上传 | 大小:12mb

[其他] 中国象棋 applet实现的

说明: 使用java applet实现的2人对弈。中国象棋历史悠久,吸引了无数的人研究,现对中国象棋的对战和实现棋谱的制作做如下的设计和说明,供大家参考学习
<weixin_40337893> 上传 | 大小:306kb

[其他] kinect v2.0 手势识别及识别结果的socket传送与接受

说明: 使用Kinect for Windows SDK 2.0 实现基本的手势识别(左右手分别上下左右和抓取共十个手势),然后将socket客户端将识别结果(手势类型,手势结束的坐标)发送到服务器端,服务器端接受到后打印到控制台窗口
<manoerina0411> 上传 | 大小:19mb

[其他] OpenCollada 3DMax2016 导出插件(dae、DAE)

说明: 3DMax2016 导出OpenCollada(DAE)格式插件 OpenCollada Export For 3DMax2016 OpenCollada 3DMax2016 导出插件(OpenCollada Export For 3DMax2016) 亲自编译 亲测可用 安装方法: 解压文件夹,将文件夹中的文件拷贝至3DMax安装目录下的Plugins(或plugIns)文件夹即可
<ailong8898> 上传 | 大小:23.02mb

[其他] Linux环境中的俄罗斯方块游戏思路源文件

说明: Linux环境中的俄罗斯方块游戏思路源文件 首先,从玩家的角度来看俄罗斯方块游戏。这个游戏由几种基本形状的砖头,依照一定的速度下降到窗口的底部。在下落过程中,砖头是可以翻转和移动的。当底部有砖头衔接,占据了一整条行的时候,就可以被消除掉。所以,我们的实现就分这么两大部分:后台处理部分和用户界面显示部分。
<mynamepass> 上传 | 大小:9kb

[其他] 一只带有动画的黑狼游戏MAX模型 含材质含贴图 格式 3DSMAX 20102011,FBX

说明: 一只带有动画的黑狼游戏MAX模型 含材质含贴图 格式 3DSMAX 20102011,FBX;带有动画的黑狼游戏MAX模型 含材质含贴图 格式
<qq_33404596> 上传 | 大小:11kb

[其他] 简单的单机麻将源码

说明: 简单的单机麻将源码,java实现的,可供大家非商业参考.简单的单机麻将源码,java实现的,可供大家非商业参考.简单的单机麻将源码,java实现的,可供大家非商业参考.
<qq_35254945> 上传 | 大小:248kb

[其他] 实时碰撞检测算法技术

说明: 在碰撞检测中,为减少计算消耗,在进行相交测试前,可以先进行粗略的包围体(BV)测试。对于某些应用程序,包围体测试足以提供碰撞检测依据。
<u013062997> 上传 | 大小:41mb
« 1 2 ... .72 .73 .74 .75 .76 777.78 .79 .80 .81 .82 ... 820 »