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游戏开发下载,其他下载列表 第82页

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[其他] nethack-366-src.tgz

说明:nethack-366-src.tgz nethack源码安装在opensuse上时遇到了错误可以参考https://mp.csdn.net/console/editor/html/90115924这文章
<mengtianwxs> 在 上传 | 大小:5242880

[其他] 跑胡子修复后源码包含前后端

说明:修复后的跑胡子源码 前端cocos2dx(android studio 打开编辑编译),后端nodejs。
<qq_15508175> 在 上传 | 大小:533725184

[其他] lghub_installer.exe

说明:罗技G系列设备的驱动程序,如G502鼠标,因为一些原因有时候可能对罗技官方的网站无法流畅访问,所以上传备份共享,
<wy862740672> 在 上传 | 大小:35651584

[其他] glb格式办公楼不同类型三维模型

说明:glb格式三维模型,办公楼一座,还有其他类型三维模型欢迎各位搞三维空间开发的伙伴多多交流及交换。。。。
<weixin_42656948> 在 上传 | 大小:5242880

[其他] OpenGL基础学习完整代码(完整场景带优化).zip

说明:对应的OpenGL学习博客:https://blog.csdn.net/jaihk662/category_9903113.html,第1章~第56章节完整代码。需要对应环境(openGL基本环境,SOIL库、glm库以及Assimp库、FreeType库),如何装环境的教程也在上面的链接中。此代码仅用于OpenGL入门学习
<Jaihk662> 在 上传 | 大小:321912832

[其他] 基于Linux下Qt开发贪吃蛇小游戏

说明:设计并开发一个贪吃蛇游戏。主要功能包括: 1、界面显示模块:负责各个界面及菜单的显示及切换。 2、游戏模块: 游戏画面、控制及信息输出管理。 3、等级管理模块:主要负责当前游戏等级的管理与选择。 4、音乐模块:主要负责游戏中背景音乐的播放及切换。 5、英雄榜模块:主要负责游戏分数的统计及高分记录的更新。 6、帮助功能:显示帮助信息及其他辅助信息。 免费资源
<qq_37700257> 在 上传 | 大小:17825792

[其他] epic安装程序10.18.8.zip

说明:UE4(虚幻4)下载平台Epic安装包,下载后直接安装。(官网下载速度感人,所以上传上来分享给大家,已更新至10.18.8,请移步新版本) 安装说明:https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/104551315
<alzzw> 在 上传 | 大小:41943040

[其他] 赤壁简化版gfx.pck

说明:赤壁简化版gfx.pck
<fanghh6> 在 上传 | 大小:297795584

[其他] 雷电战机纯源码及附属素材

说明:完整雷电战机小游戏源码及其素材,代码规范,适合小游戏项目入门学习,需要的也可直接联系本人qq:424541706
<jie424541> 在 上传 | 大小:39845888

[其他] 简陋的记账小工具.zip(MFC)

说明:使用MFC实现的简陋记账小工具,使用了MFC自带的控件以及简单的文件操作完成。可以实现价格的则扣计算,记录收益的总额(文件存储),查看收益,清空收益等操作。资源为VS下的整个项目文件压缩包,exe程序在Debug文件夹下。
<weixin_45711556> 在 上传 | 大小:72351744

[其他] C++ 2d游戏基础源代码第一部分窗口建立跑动跳跃角色图片插入

说明:初学者刚开始学习 噼里啪啦很难但是会越来越快 噼里啪啦,不要着急哦,学习精神永不灭,兴趣也很重要,加油
<huafang_123> 在 上传 | 大小:11534336

[其他] 05-JP_id_Tech_5_Challenges_虚拟纹理

说明:id_Tech Doom系列的虚拟纹理技术讲解和应用分析。虚拟纹理可以很好的实现超大场景纹理数据再内存和显存中的高效应用。使用虚拟纹理技术也可以为美术设计师提供更高的自由度,因为纹理尺寸实际上相当于已经没有限制了。
<vily_lei> 在 上传 | 大小:3145728
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