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文件名称: 【iOS-游戏开发】实现精灵血槽
  所属分类: iOS
  开发工具:
  文件大小: 2mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2012-06-25
  提 供 者: tt52*****
 详细说明: http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7691211 IOS-cocos2d 利用子精灵实现血槽,跟随父精灵一起走,并且更新血槽 利用CCProgressTimer,或者直接用CCSprite也可以,简单的写了精灵的奔跑,由于篇幅过大就不上代码,直接发DEMO了
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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