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上传时间: 2012-07-03
详细说明: OGRE这个名字很直白,就是 Object-Oriented Graphics Rendering Engine(面对对象的图形渲染引擎)。那么,我干嘛还要费这么多口舌来说呢? 嗯,现在的图形引擎就像任何庞大的软件系统。在一开始很苗条,但很快变成惊人复杂的怪兽,让人难以理解它。这样大的系统难于管理,任何对系统的修改都可能影响其可靠性。而在这样一个不断出现新技术和手段的领域,修改又是必不可少。大量的使用c函数调用也无法对这一情况有任何改善 —— 即使所有的函数都是同一个人写的。通常会发现,几个月以后,一小段代码也会变得复杂难懂;该如何组织这些函数也会变成一个难题。
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