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文件名称: 3d游戏 ogre物理碰撞
  所属分类: C++
  开发工具:
  文件大小: 212kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2009-08-12
  提 供 者: zl4***
 详细说明: BloodyMess 具体操作是到build文件夹的msvc你可以找到VC的工程文件,打开它,你就可以编译来 (好像只有VC8.0和9.0的版本) 打开后出现下面3个工程: NxOgre GLUTRenderSystem OGRE3DRenderSystem 第1个是核心部分,另外两个是是针对专门的渲染系统的,GLUTRenderSystem是对纯OpenGL的 OGRE3DRender System是对ogre3d的 下面就是选择编译的版本Debug和Release了 一段很短的时间后,你将在sdk文件夹下面发现两个.lib和一个.dll文件 如果你把所有的文件都编译了的话就会产生3个.lib和一个.dll文件 Debug的.lib和.dll都会有_Debug,Release都没有 还有就是不同的版本有可能有一些差别 我的是1.5.3版本的,我把Debug和Release都编译后产生的.dll和.lib文件如下 NxOgre.dll NxOgre.lib NxOgre_Debug.dll NxOgre_Debug.lib NxOgreGLUT.lib NxOgreGLUT_Debug.lib NxOgreOGRE3D.lib NxOgreOGRE3D_Debug.lib ...展开收缩
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