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上传时间: 2012-11-20
详细说明: 很好的图形学代码 02_第二章 Direct3D程序设计基础 03_第三章 坐标系与基本图元 04_第四章 顶点坐标变换 05_第五章 光照与材质 06_第六章 纹理映射基础 07_第七章 使用文件模型 08_第八章 深度测试与Alpha混合 09_第九章 雾化 10_第十章 字体与文本显示 11_第十一章 应用程序框架 12_第十二章 高级纹理应用
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