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文件名称: 疯狂Java讲义(李刚)
  所属分类: Java
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  上传时间: 2013-07-01
  提 供 者: u0103*****
 详细说明: 第 1 章Java 语言概述...........................................1 1.1 Java 语言的发展简史.............................. 2 1.2 Java 的竞争对手及各自优势................. 4 1.2.1 C#简介和优势................................... 4 1.2.2 Ruby 简介和优势.............................. 5 1.2.3 Python 简介和优势............................ 5 1.3 Java 程序运行机制.................................. 6 1.3.1 高级语言的运行机制......................... 6 1.3.2 Java 程序的运行机制和JVM............. 6 1.4 开发Java 的准备..................................... 7 1.4.1 下载和安装Java 7 的JDK................. 8 不是说JVM是运行 Java程序的虚拟 机吗?那JRE和JVM的关系是怎样 的呢? ............................................... 8 为什么不安装公共JRE呢?................. 1.4.2 设置PATH 环境变量........................10 9 为什么选择用户变量?用户变量 与系统变量有什么区别?.................. 1.5 第一个Java 程序....................................11 11 1.5.1 编辑Java 源代码..............................11 1.5.2 编译Java 程序.................................12 当我们编译C程序时,不仅需要指 定存放目标文件的位置,也需要指 定目标文件的文件名,这里使用 javac编译Java程序时怎么不需要指 定目标文件的文件名呢?.................. 1.5.3 运行Java 程序.................................13 12 1.5.4 根据CLASSPATH 环境变量 定位类.............................................14 1.6 Java 程序的基本规则.............................15 1.6.1 Java 程序的组织形式.......................15 1.6.2 Java 源文件的命名规则....................15 1.6.3 初学者容易犯的错误........................16 1.7 垃圾回收机制..........................................18 1.8 何时开始使用IDE 工具........................19 我想学习Java编程,到底是学习 Eclipse好呢,还是学习NetBeans好 呢? .................................................. 1.9 本章小结..................................................20 20 本章练习 ....................................................20 第 2 章理解面向对象..........................................21 2.1 面向对象..................................................22 2.1.1 结构化程序设计简介.......................22 2.1.2 程序的三种基本结构.......................23 2.1.3 面向对象程序设计简介....................25 2.1.4 面向对象的基本特征.......................26 2.2 UML(统一建模语言)介绍................27 2.2.1 用例图.............................................29 2.2.2 类图................................................29 2.2.3 组件图.............................................31 2.2.4 部署图.............................................32 2.2.5 顺序图.............................................32 2.2.6 活动图.............................................33 2.2.7 状态机图.........................................34 2.3 Java 的面向对象特征.............................35 2.3.1 一切都是对象..................................35 2.3.2 类和对象.........................................35 2.4 本章小结..................................................36 第 3 章数据类型和运算符..................................37 3.1 注释..........................................................38 3.1.1 单行注释和多行注释.......................38 3.1.2 文档注释.........................................39 API文档是什么? ................................39 为什么要掌握查看API文档的方 法? .................................................. 3.2 标识符和关键字.....................................45 41 3.2.1 分隔符.............................................45 3.2.2 标识符规则......................................46 3.2.3 Java 关键字......................................46 3.3 数据类型分类..........................................47 3.4 基本数据类型..........................................47 3.4.1 整型................................................48 3.4.2 Java 7 新增的二进制整数.................49 3.4.3 字符型.............................................50 3.4.4 浮点型.............................................51 3.4.5 Java 7 新增的数值中使用下画线 分隔 ................................................52 3.4.6 布尔型.............................................52 3.5 基本类型的类型转换.............................53 3.5.1 自动类型转换..................................53 目 录 ·X· 3.5.2 强制类型转换..................................54 3.5.3 表达式类型的自动提升....................56 3.6 直接量......................................................57 3.6.1 直接量的类型..................................57 3.6.2 直接量的赋值..................................57 3.7 运算符......................................................58 3.7.1 算术运算符......................................58 3.7.2 赋值运算符......................................61 3.7.3 位运算符.........................................61 3.7.4 扩展后的赋值运算符........................64 3.7.5 比较运算符......................................65 3.7.6 逻辑运算符......................................66 3.7.7 三目运算符......................................66 3.7.8 运算符的结合性和优先级................67 3.8 本章小结..................................................68 本章练习 ....................................................68 第 4 章流程控制与数组......................................70 4.1 顺序结构..................................................71 4.2 分支结构..................................................71 4.2.1 if 条件语句......................................71 4.2.2 Java 7 的switch 分支语句.................75 4.3 循环结构..................................................77 4.3.1 while 循环语句.................................77 4.3.2 do while 循环语句............................78 4.3.3 for 循环...........................................79 4.3.4 嵌套循环.........................................81 4.4 控制循环结构..........................................83 4.4.1 使用break 结束循环.........................83 4.4.2 使用continue 结束本次循环.............84 4.4.3 使用return 结束方法........................85 4.5 数组类型..................................................86 4.5.1 理解数组:数组也是一种类型.........86 int[]是一种类型吗?怎么使用这种 类型呢?........................................... 4.5.2 定义数组.........................................86 86 4.5.3 数组的初始化..................................87 能不能只分配内存空间,不赋初始 值呢? .............................................. 4.5.4 使用数组.........................................88 87 为什么要我记住这些异常信息? ....... 4.5.5 foreach 循环.....................................89 89 4.6 深入数组..................................................91 4.6.1 内存中的数组..................................91 为什么有栈内存和堆内存之分? ....... 4.6.2 基本类型数组的初始化....................93 91 4.6.3 引用类型数组的初始化....................94 4.6.4 没有多维数组..................................96 我是否可以让图 4.13 中灰色覆盖 的数组元素再次指向另一个数 组?这样不就可以扩展成三维数 组吗?甚至扩展成更多维的数 组? .................................................. 4.6.5 操作数组的工具类...........................99 98 4.6.6 数组的应用举例.............................101 4.7 本章小结................................................104 本章练习 ..................................................104 第 5 章面向对象(上) .................................... 105 5.1 类和对象................................................106 5.1.1 定义类...........................................106 构造器不是没有返回值吗?为什 么不能用void修饰呢? .................... 5.1.2 对象的产生和使用.........................108 108 5.1.3 对象、引用和指针.........................109 5.1.4 对象的this 引用............................. 110 5.2 方法详解................................................ 114 5.2.1 方法的所属性................................ 114 5.2.2 方法的参数传递机制..................... 115 5.2.3 形参个数可变的方法..................... 118 5.2.4 递归方法....................................... 119 5.2.5 方法重载.......................................121 为什么方法的返回值类型不能用 于区分重载的方法? ....................... 5.3 成员变量和局部变量...........................122 121 5.3.1 成员变量和局部变量.....................122 5.3.2 成员变量的初始化和内存中的 运行机制 .......................................125 5.3.3 局部变量的初始化和内存中的 运行机制 .......................................127 5.3.4 变量的使用规则.............................128 5.4 隐藏和封装............................................129 5.4.1 理解封装.......................................129 5.4.2 使用访问控制符.............................129 5.4.3 package、import 和import static......132 ...展开收缩
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