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文件名称: 银光志:Silverlight 3.0开发详解与最佳实践
  所属分类: C#
  开发工具:
  文件大小: 42mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2013-09-23
  提 供 者: wind*****
 详细说明: -内容简介 《银光志:Silverlight 3.0开发详解与最佳实践》是国内第一本伞面介绍微软Silverlight最新版本技术基础和开发实践的书籍,不仅涵盖面广,内容也有足够的深度。在RIA应用程序开发中,程序员和设计师角色的分工各不相同,针对这一点,微软提供了相对应的Silverlight开发工具,即Visual Studi0和Blend,这两种开发工具在书中通过一系列入门范例得到了详细的介绍,使读者可以快速上手开发项目。 《银光志:Silverlight 3.0开发详解与最佳实践》光盘包含完整的Silverlight项目视频操作以及近200个完整范例,范例的深度根据知识点的侧重而不同,涵盖基本界面布局、动画效果应用、多媒体播放器、控件应用、LINQ语言与WCF通讯、NETRIAService等各个方面。 《银光志:Silverlight 3.0开发详解与最佳实践》适合Silverlight技术研究、教学、编程人员,RIA技术研究人员,以及Silverlight爱好者阅读和使用。 作者简介 魏永超,网名风云 英文名Dotfun 曾任Silverlight中文社区Silverlight与.NET编程版版主。 案例作品被微软Silverlig ht官方社区www.silverlight.net收录。 微软.NET北京俱乐部成员。 从Silverlight 1.0开始即推广和应用Silverlight技术至今,曾创建五个Silverlight高级QQ群,成为国内最早的Silverlight技术学习倡议者与发起人之一,并为微软公司Silverlight项目应用提供长期支持。 目录 PART 1 开启Silverlight之门 第1章 步入Silverlight世界 1.1 Silverlight的起源与技术优势 1.2 Silverlight的安装需求 1.2.1 Silverlight支持的操作系统 1.2.2 下载和安装Silverlight插件 1.3 体验Silverlight应用程序 1.3.1 淘宝商城店铺银光版 1.3.2 新浪银光股票在线系统 1.3.3 腾讯滔滔 1.3.4 微软在线医疗系统解决方案 1.3.5 Windows Vista——Silverlight版本 1.3.6 在线游戏平台 1.3.7 更多案例和技术支持 1.4 Silverlight版本异同与特性一览 1.4.1 Silverlight l.0 1.4.2 Silverlight l.1 Alpha 1.4.3 Silverlight 2.0 1.4.4 Silverlight 3.0 1.5 小结 第2章 Silvedight 3开发工具与开发实践 2.1 Silverlight开发工具 2.1.1 Visual Studi0 2008/Visual Studi0 2010 2.1.2 Silverlight Tools 2.1.3 其他Silverlight开发必备工具与可选工具 2.2 Silverlight开发工具的安装 2.3 第一次Silverlight开发实践 2.3.1 创建Silverlight 3应用程序项目 2.3.2 编写第一个Silverlight应用程序 2.3.3 使用Silverlight控件实现交互 2.4 调试和错误处理 2.4.1 设计界面 2.4.2 加入托管代码 2.4.3 运行和调试计算器程序 2.5 使用Blend 3辅助Silverlight 3开发 2.6 绘图和填充颜色 2.7 使用Blend设计用户登录窗口界面 2.8 轻松创建旋转文字动画 2.9 创建按钮控件的视觉状态 2.10 XAP文件与程序集缓存 2.11 使用Blend草图流程开发演示网站 2.12 远程托管你的Silverlight应用程序 2.13 在IIS上部署Silverlight应用程序 2.14 小结 PART 2 Silverlight开发进阶 第3章 XAML与Silverlight编程 3.1 XAML语言概述 3.2 Silverlight的XAML.分类 3.3 Silverlight的XAML结构 3.3.1 关于XAML命名窄间 3.3.2 手工编写Silverlight UserControl 3.4.声叫XAML对象 3.5 设置属性 3.5.1 使用属性语法 3.5.2 使用属性元素语法 3.5.3 使用内容元素语法 3.5.4 使用集合语法 3.5.5 附加属性 3.6 Silverlight编程模型 3.6.1 JavaScriptAPI编程模型 3.6.2 托管API编程模型 3.6.3 使用C#托管代码设置属性 3.6.4 使用GetValue和SetValue获取和设置属性 3.6.5 XamlReadez一动态加载Silverlight对象 3.7 DispatcherTimer与线程 3.7.1 如何在Silverlight中创建多线程 3.7.2 使用DispatcherTimer计时器 3.7.3 开发一个唱片商店实例 3.8 Silverlight全屏支持 3.9 Silverlight数据绑定与验证 3.9.1 数据流方向和更新通知 3.9.2 数据验证 3.9.3 数据转换 3.10 Silverlight事件处理 3.10.1 Silver。light事件类型 3.10.2 事件的创建与处理 3.10.3 键盘事件 3.10.4 鼠标事件 3.10.5 路由事件 3.10.6 OriginalSource与sender 3.10.7 鼠标拖放示例 3.11 小结 第4章 布局控件与程序界面设计 4.1 Silverlight布局系统概述 4.2 Canvas 4.2.1 Canvas相对定位 4.2.2 Canvas嵌套 4.2.3 使用边框对象 4.2.4.z轴顺序 4.3 StackPanel 4.4 Grid 4.4.1 行与列的定义 4.4.2 合并单元格 4,4.3 自动适应单元格尺寸 4.5 使用宽度百分比 4.6 边距属性 4.7 对齐与拉伸属性 4.8 使用c#管理布局对象 4.8.1 动态地向Canvas添加界面元素 4.8.2 动态地控制StackPanel的显示方向 4.8.3 使用Grid来布局用户登录界面 4.9 silverli曲t自动适应浏览器尺寸 4.10 使用布局元素和用户控件设计Silverlight网站 4.11 小结 第5章 矢量绘图能力 5.1 形状绘图 5.1.1 线条元素 5.1.2 Rectangle和Ellipse元素 5.1.3 Polyline和Polygon S.2 路径绘图 5.2.1 路径标记语法 S.2.2 绘图指令 5.2.3 绘制直线和曲线 5.3 几何绘图 5.3.1 Geometry与Shape 5.3.2 Geometly与Path 5.3.3 LineGeometry 5.3.4 RectangleGeometry和EllipseGeometry 5.3.5 GeometryGrOup 5.4 PathGeometry 5.4.1 PathFigure与PathSegment 5.4.2 LineSegment对象 S.4.3 ArcSegment:对象 5.4.4 BezierSegment曲线 5.5 用C#绘制图形 5.5.1 Rectangle和Ellipse 5.5.2 Line、Polyline和Polygon S.5.3 Path和GeometryGroup 5.5.4 在c#中使用路径标记语泫 5.5.5 使用绘图元素绘制销售统计图形 5.6 小结 第6章 画刷与着色 6.1 色彩概念 6.2 画刷类型 6.2.1 纯色画刷 6.2.2 线性渐变画刷 6.2.3 放射渐变画刷 6.3 星光特效示例 6.4 在C#中使用画刷 6.4.1 使用纯色和渐变画刷 6.4.2 制作silverlight取色器 6.S使用自定义色值 6.6 小结 PART 3 运用视觉效果与多媒体功能 第7章 图像与视觉特效 7.1 图像对象 7.1.1 图像拉伸属性 7.1.2 图像画刷 7.2 在C#中使用图像 7.3 使用BitmapImage的下载事件 7.3.1 使用WriteableBitmap绘制位图 7.3.2 文本画刷应用 7.4 透明特效 7.5 透明遮罩 7.6 裁剪特效 7.7 RenderTransform特效 7.7.1 TranslateTransform对象 7.7.2 RotateTransform对象 7.7.3 ScaleTransform对象 7.7.4 SkewTransform对象 7.7.5 TransformGroup对象 7.7.6 MatrixTransform对象 7.7.7 在C#中应用变形对象 7...7 8Silverlight3DEffects 7.7.9 关于Element.To.ElementBinding 7.8 运用Silverlight3D特性制作三维空间实例 7.9 Silverlight3Effect特效 7.9.1 BlurEffect 7.9.2 DropShadowEffect 7.10 小结 第8章 动画 8.1 故事板与事件触发器 8.2 Silverlight线性插值动画 8.2.1 DoubleAnimation动画 8.2.2 ColorAnimation动画 8.2.3 PointAnimation动画 8.3 Silverlight关键帧动画 8.3.1 D0ubleAnimationUsingKey-Frames动画 8.3.2 ColorAnimationUsingKeyFrames动画 8.3.3 PointAnimationUsingKey-Frames动画 8.4 使用C#管理动画 8.5 实例:结合动画与控件开发跑马灯图片浏览器 8.6 小结 第9章 多媒体 9.1 多媒体格式与通讯协议 9.1.1 MediaElement支持与不支持的视频和音频格式 9.1.2 MediaElement的媒体播放机制 9.2 MediaElement对象 9.3 视频拉伸模式 9.4 MediaElement状态管理 9.5 缓冲进度与下载进度 9.6 获取和控制播放位置 9.7 实例:全功能视频播放器 9.8 视频画刷的应用 9.9 小结 PART 4 控件编程与Web集成 第10章 Silverlight控件 10.1 UIElement和Control概述 10.1.1 UIElement 10.1.2 Control 10.2 按钮类控件 10.2.1 Button控件 10.2.2 HyperLinkButton控件 10.3 选择控件 10.3.1 CheckBox控件 10.3.2 RadioButton控件 …… 第11章 Silverlight、HTML与JavaScript三者交互 PART 5 Silverlight高级特性与案例分析 第12章 数据访问、远程通信与Silverlight3高级应用实例 第13章 Silverlight应用扩展与高级实例 第14章 SilverlightXML留言簿实例 序言 Silverlight称为“银光”,它是如今互联网RIA技术领域中的新宠,随着Silverlight版本的不断进化,其技术已经日趋成熟和健壮,并以其开放式的界面语言——XAML,优雅的编程语言——C#、VisualBasic、IronPython、Ruby等,吸引了国内外大批程序员的日光。 在如今的Web2.0发展大潮中,优异的交互性体验是提高用户粘度的重要手段,若想在同类产品中脱颖而出,就必须具备更友好的用户界面和更丰富的交互界面。 也许有人会问为什么要用Silverlight,或是Silverlight的优势到底在哪里,其实答案很简单,那就是“UserExperience”(用户体验),用户体验分为不同的Level(级别),这就好比是你在家里和在影院欣赏一部大片的区别,非常炫目的用户界面和强烈的视觉冲击是增加用户交互性最直接的手段。 如果说Silverlight 2是微软在小试牛刀,那么Silverlight 3.0可以说是Silverlight技术的一个里程碑,本人作为一名Silverlight技术的开发者,看着微软的“银光宝宝”从2007年诞生到今天长大成人,相信和我一样接触过Silverlight 1.O的开发者都经历过很多的无奈,因为1.0版最大的缺憾就是不直接支持中文的显示f在实际应用中需要用户下载字库1、不支持C#语言编程(使用JavaScript项目开发,效率低下,不能够完全面向对象)、控件少得可怜,那时即便您想使用一个TextBox,都要借助于HTML才行,这些问题使不少开发者望洋兴叹。值得欣慰的是这些问题在Silverlight2/3中已经不存在了,新版本的Silverlight带给我们的是灵活的编程模型、强大的框架库、更丰富的特性类库,让你感觉像使用.NETFramework一样地轻松自如,而且这些强大的功能都被包在一个极小的Silverlight运行库中,这使我们不禁赞叹微软Silverlight核心开发团队的技术实力。 ...展开收缩
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