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文件名称: Unity脚本入门
  所属分类: iOS
  开发工具:
  文件大小: 326kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2014-03-19
  提 供 者: wang****
 详细说明: Unity脚本入门 在Unity中脚本是必不可少的组成部分,因为它将 定义你游戏的各种行为.这个教程将介绍 JavaScript的基本使用. 目录 1. 教程目的 2. 前提 3. 命名规范 4. Player输入 5. 连接变量 6. 访问组件 7. 实例 8. 调试 9. 常见脚本类型 1. 教程目的 在Unity中,脚本是用来界定用户在游戏中的行为(或规则).Unity推荐使用的编程语言是 Javascript,但是C#或Boo同样也可以. 本教程不仅介绍了脚本的基础,也介绍了脚本的重要内容(API).你可以专注于您的游戏设计并缩 短开发周期.充分理解了这些的基础教程能使你更充分的使用Unity. 2. 前提 本教程的重点是Unity脚本基础,假设你已经熟悉了Unity的界面(如果不是,你应该阅读Unity GUI教程). 为了使脚本更容易理解,最好有个支持JavaScript语法高亮的代码编辑器,也就是将关键字用不同的颜 色显示出来. SubEthaEdit就是这样的编辑器. 注: 如果需要实际操作的文字,会被加”-”前缀. 3. 命名规范 在开始前,先说一下在Unity中的一些规范. 变量 – 首写是小写字母.变量用来储存 游戏状态中的任何信息. 函数 – 首写是大写字母.函数是一个代码块,只需要写一次,在需要时候可以被再次重用. 类 – 首写是大写字母.可以被认为是函数的库. 提示:当阅读范例代码或者Unity的API,要注意首写字母,这将有助于你更好的理解对象之间的关系. 4. Player输入 ...展开收缩
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