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文件名称: 精通ANDROID3中文版.pdf
  所属分类: Android
  开发工具:
  文件大小: 87mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2014-05-27
  提 供 者: wod****
 详细说明: 第1章 Android计算平台简介  1.1 面向新PC的全新平台  1.2 Android的历史  1.3 Dalvik VM剖析  1.4 理解Android软件栈  1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序  1.6 利用Android源代码  1.7 本书的示例项目  1.8 小结  第2章 设置开发环境  2.1 设置环境  2.2 了解基本组件  2.3 Hello World!  2.4 AVD  2.5 剖析Android应用程序的结构  2.6 分析Notepad应用程序  2.7 了解应用程序生命周期  2.8 调试应用程序  2.9 小结  第3章 使用Android资源  3.1 资源   3.2 Android关键资源  3.3 使用任意XML资源文件  3.4 使用原始资源  3.5 使用资产  3.6 了解资源目录结构  3.7 资源和配置更改  3.8 参考资料URL  3.9 小结  第4章 ContentProvider  4.1 探索Android内置的ContentProvider  4.2 ContentProvider的架构  4.3 实现ContentProvider  4.4 练习图书提供程 序  4.5 资源  4.6 小结  第5章 Intent  5.1 Android Intent基础知识  5.2 Android中可用的Intent  5.3 Intent的组成  5.4 练习使用ACTION_PICK  5.5 练习使用GET_CONTENT操作  5.6 挂起的Intent  5.7 资源  5.8 小结  第6章 构建用户界面和使用控件  6.1 Android中的UI开发  6.2 Android中的常见控件  6.3 适配器  6.4 结合使用适配器和AdapterView  6.5 样式和主题  6.6 布局管理器  6.7 使用Hierarchy Viewer调试和优化布局  6.8 参考资料  6.9 小结  第7章 使用菜单  7.1 Android菜单  7.2 响应菜单项  7.3 创建测试工具来测试菜单  7.4 使用其他菜单类型  7.5 通过XML文件加载菜单  7.6 资源  7.7 小结  第8章 使用对话框  8.1 使用Android中的对话框  8.2 使用托管对话框  8.3 使用Toast  8.4 资源  8.5 小结  第9章 管理和组织首选项  9.1 探索首选项框架  9.2 组织首选项  9.3 以编程方式操作首选项  9.4 使用首选项保存状态  9.5 参考资料  9.6 小结  第10章 探索安全性和权限  10.1 理解Android安全性模型  10.2 执行运行时安全性检查  10.3 参考资料  10.4 小结  第11章 构建和使用服务  11.1 使用HTTP服务  11.2 使用Android服务  11.3 使用服务的真实示例  11.4 参考资料  11.5 小结  第12章 包  12.1 包和进程  12.2 包签名过程回顾  12.3 在包之间共享数据  12.4 库项目  12.5 参考资料  12.6 小结  第13章 处理程序  13.1 Android组件和线程  13.2 处理程序  13.3 使用工作线程  13.4 处理程序示例驱动程序类  13.5 组件和进程寿命  13.6 代码编译说明  13.7 参考资料  13.8 小结  第14章 广播接收程序和长期运行的服务  14.1 广播接收程序  14.2 从接收程序使用通知  14.3 长期运行的接收程序和服务  14.4 为广播接收程序扩展IntentService  14.5 长期运行的服务的实现  14.6 代码编译说明  14.7 参考资料  14.8 小结  第15章 闹钟管理器  15.1 闹钟管理器基本知识:设置一个简单的闹钟  15.2 探索其他闹钟管理器场景  15.3 闹钟管理器事实  15.4 参考资料  15.5 小结  第16章 2D动画揭秘  16.1 逐帧动画  16.2 布局动画  16.3 视图动画  16.4 资源  16.5 小结  第17章 地图和基于位置的服务  17.1 地图包  17.2 位置包  17.3 参考资料  17.4 小结  第18章 电话API  18.1 使用SMS  18.2 使用电话管理器  18.3 SIP  18.4 参考资料  18.5 小结  第19章 媒体框架  19.1 使用媒体API  19.2 播放媒体  19.3 录制媒体  19.4 小结  第20章 使用OpenGL进行3D图形编程  20.1 了解OpenGL的历史和背景  20.2 OpenGL的基本原理  20.3 在Android中使用OpenGL ES  20.4 OpenGL的运用:形状和纹理  20.5 OpenGL ES 2.0  20.6 代码编译说明  20.7 小结  第21章 活动文件夹  21.1 探索活动文件夹  21.2 代码编译说明  21.3 参考资料  21.4 小结  第22章 主屏幕部件  22.1 主屏幕部件的架构  22.2 示例部件应用程序  22.3 部件局限性和扩展  22.4 资源  22.5 小结  第23章 Android搜索  23.1 Android搜索体验  23.2 活动与搜索键交互  23.3 实现简单建议提供程序  23.4 实现自定义建议提供程序  23.5 使用操作键和应用程序特有的搜索数据  23.6 资源  23.7 对平板电脑的意义  23.8 小结  第24章 文本到语音转换  24.1 Android中的文本到语音转换  24.2 使用语段跟踪语音  24.3 使用音频文件代替话音  24.4 TTS引擎的高级功能  24.5 参考资料  24.6 小结  第25章 触摸屏  25.1 MotionEvent  25.2 多点触摸  25.3 触摸地图  25.4 手势   25.5 参考资料  25.6 小结  第26章 传感器  26.1 什么是传感器  26.2 获取传感器事件  26.3 解释传感器数据  26.4 参考资料  26.5 小结  第27章 联系人API  27.1 账户  27.2 联系人应用程序  27.3 联系人  27.4 联系人API  27.5 控制聚合  27.6 同步的影响  27.7 参考资料  27.8 小结  第28章 使用Android Market  28.1 成为发布者  28.2 准备销售应用程序  28.3 上传应用程序  28.4 Android Market上的用户体验  28.5 更多发布途径  28.6 参考资料  28.7 小结  第29章 多用途的碎片  29.1 什么是碎片  29.2 FragmentTransactions和碎片后退栈  29.3 FragmentManager  29.4 对话框碎片  29.5 碎片之间的更多通信方式  29.6 使用ObjectAnimator自定义动画  29.7 参考资料  29.8 小结  第30章 ActionBar  30.1 ActionBar剖析  30.2 选项卡导航操作栏活动  30.3 列表导航操作栏活动  30.4 标准导航操作栏活动  30.5 参考资料  30.6 小结  第31章 3.0版中的更多主题  31.1 基于列表的主屏幕部件  31.2 拖放  31.3 参考资料  31.4 小结  ...展开收缩
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