文件名称:
Unity 4.x Game AI Programming .part2
开发工具:
文件大小: 28mb
下载次数: 0
上传时间: 2015-04-08
详细说明: 两件文件,自行解压,(附src) 2/2 This book shows how to implement various AI techniques in Unity3D by implementing the algorithm from scratch using C#, applying Unity3D built-in features, or using available scripts and plugins from the Unity Asset Store. For example, we’ll be implementing our own A* algorithm to do pathfinding but will also explore the Unity3D navigation graphs feature. Then we’ll use the Behave plugin to construct behavior trees for intelligent AI character behaviors.
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