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文件名称: java模式程序思想提高
  所属分类: Java
  开发工具:
  文件大小: 43mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2015-05-08
  提 供 者: u0128*****
 详细说明: 设计模式; 一个程序员对设计模式的理解: “不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案。在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”的代码. 这个“简单”不是功能的简单,而是设计的简单。简单的设计意味着缺少灵活性,代码很钢硬,只在这个项目里有用,拿到其它的项目中就是垃圾,我将其称之为“一次性代码”。 -->要使代码可被反复使用,请用'设计模式'对你的代码进行设计. 很多我所认识的程序员在接触到设计模式之后,都有一种相见恨晚的感觉,有人形容学习了设计模式之后感觉自己好像已经脱胎换骨,达到了新的境界,还有人甚至把是否了解设计模式作为程序员划分水平的标准。 我们也不能陷入模式的陷阱,为了使用模式而去套模式,那样会陷入形式主义。我们在使用模式的时候,一定要注意模式的意图(intent),而不 要过多的去关注模式的实现细节,因为这些实现细节在特定情况下,可能会发生一些改变。不要顽固地认为设计模式一书中的类图或实现代码 就代表了模式本身。 设计原则:(重要) 1. 逻辑代码独立到单独的方法中,注重封装性--易读,易复用。 不要在一个方法中,写下上百行的逻辑代码。把各小逻辑代码独立出来,写于其它方法中,易读其可重复调用。 2. 写类,写方法,写功能时,应考虑其移植性,复用性:防止一次性代码! 是否可以拿到其它同类事物中应该?是否可以拿到其它系统中应该? 3. 熟练运用继承的思想: 找出应用中相同之处,且不容易发生变化的东西,把它们抽取到抽象类中,让子类去继承它们; 继承的思想,也方便将自己的逻辑建立于别人的成果之上。如ImageField extends JTextField; 熟练运用接口的思想: 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 ...展开收缩
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