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文件名称: 上传图片预览java代码
  所属分类: Web开发
  开发工具:
  文件大小: 13kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2015-10-13
  提 供 者: u0104*****
 详细说明: 图片上传预览是一种在图片上传之前对图片进行本地预览的技术。 使用户选择图片后能立即查看图片,而不需上传服务器,提高用户体验。 但随着浏览器安全性的提高,要实现图片上传预览也越来越困难。 不过群众的智慧是无限的,网上已经有很多变通或先进的方法来实现。 例如ie7/ie8的滤镜预览法,firefox 3的getAsDataURL方法。 但在opera、safari和chrome还是没有办法实现本地预览,只能通过后台来支持预览。 兼容:ie6/7/8, firefox 3.5.5 后台支持下还兼容:opera 10.10, safari 4.0.4, chrome 3.0 程序说明 【基本原理】 图片预览主要包括两个部分:从file表单控件获取图像数据,根据数据显示预览图像。 程序的file和img属性就是用来保存file控件和显示预览图像的容器的,而img还必须是img元素。 程序有以下几种预览方式: simple模式:直接从file的value获取图片路径来显示预览,适用于ie6; filter模式:通过selection获取file的图片路径,再用滤镜来显示预览,适用于ie7/8; domfile模式:调用file的getAsDataURL方法获 取Data URI数据来显示预览,适用于ff3; remote模式:最后的办法,把file提交后台处理后返回图片数据来显示预览,全适用。 程序定义时就自动根据浏览器设置MODE属性: ImagePreview.MODE = $$B.ie7 || $$B.ie8 ? "filter" : $$B.firefox ? "domfile" : $$B.opera || $$B.chrome || $$B.safari ? "remote" : "simple"; 如果用能力检测会比较麻烦,所以只用了浏览器检测。 由于浏览器对应的默认模式是不会变的,这个值会保存到函数属性中作为公用属性。 ps:ie6也可以用filter模式,不过它有更好的simple模式。 【获取数据】 调用preview方法,就会执行预览程序: if ( this.file && false !== this.onCheck() ) { this._preview( this._getData() ); } 在通过检测后,再调用_getData获取数据,并作为_preview的参数进入下一步。 程序初始化时就会根据mode来设置_getData数据获取程序: this._getData = this._getDataFun(opt.mode); mode的默认值是ImagePreview.MODE,也可以在可选参数中自定义。 由于兼容性问题,一般应保留默认值,除非是使用全兼容的remote模式。 在_getDataFun里面,根据mode返回数据获取程序: 代码 switch (mode) { case "filter" : return this._filterData; case "domfile" : return this._domfileData; case "remote" : return this._remoteData; case "simple" : default : return this._simpleData; } 不同的模式有不同的数据获取程序: 滤镜数据获取程序: this.file.select(); try{ return document.selection.createRange().text; } finally { document.selection.empty(); } 一般用在ie7/8,在file控件select后再通过selection对象获得文件本地路径。 此时file控件不能隐藏,否则不能被select,不过一般能选择文件就肯定能被select了。 确实要隐藏也可以在获取数据之后再隐藏。 domfile数据获取程序: return this.file.files[0].getAsDataURL(); 用getAsDataURL从file控件获取数据,这个方法暂时只有ff3支持。 远程数据获取程序: this._setUpload(); this._upload && this._upload.upload(); 用_upload上传文件对象把数据提交后台,根据返回的数据再显示。 这个方法不属于本地预览,是没有办法中的办法。 一般数据获取程序: return this.file.value; 最原始的方法,现在只有ie6还支持从file的value直接获取本地路径。 获取数据后,作为_preview预览程序的参数,再进行处理: if ( !!data && data !== this._data ) { this._data = data; this._show(); } 首先排除空值或相同值的情况,再执行_show程序进行显示预览,其中_data属性用来保存当前的图片数据。 图片使用Data URI数据时可能会设置一个很大的src值,在ie8获取很大的src值会出现“无效指针”的错误。 使用_data属性保存这个值可以避免从src取值而触发这个错误。 远程数据获取程序没有返回值,因为它需要等待返回数据,在_preview中会自动排除。 【显示预览】 程序初始化时就会根据mode来设置_show预览显示程序: this._show = opt.mode !== "filter" ? this._simpleShow : this._filterShow; 除了filter模式,都是使用_simpleShow显示程序来显示预览图片的。 里面会先调用_simplePreload方法设置一般预载图片对象: 代码 if ( !this._preload ) { var preload = this._preload = new Image(), oThis = this, onload = function(){ oThis._imgShow( oThis._data, this.width, this.height ); }; this._onload = function(){ this.onload = null; onload.call(this); } preload.onload = $$B.ie ? this._onload : onload; preload.onerror = function(){ oThis._error(); }; } else if ( $$B.ie ) { this._preload.onload = this._onload; } 预载图片对象保存在_preload属性中,主要用来判断图像能否加载成功并获取图片原始尺寸。 要实现这些功能使用Image对象就足够了。 在onload中执行_imgShow显示预览,在onerror中进行出错处理。 ps:ff、chrome和safari的图片对象还有naturalHeight和naturalWidth属性可以获取图片的原始尺寸,即使图片尺寸已经修改过。 这里要注意ie6/7的gif图片载入bug,测试以下代码: 代码
一般图片执行一次onload后并不会重复执行,但ie6/7的gif每次循环播放都会执行一次onload。 ps:ie8在非标准(怪辟)模式下也有相同的问题。 可以在onload的时候,判断complete是否为false来判断是否重复加载。 ps:除了ie,其他浏览器在onload时complete就已经为true了。 问题是选择另一个图片时这个complete仍然是true,这样就没有意义了。 所以只好在onload里面重置onload为null,并在每次选择文件重设onload了。 然后设置_preload的src预载图片,如果成功预载就会执行_imgShow显示预览。 要注意src的设置要在onload/onerror的设置之后,否则设置之前就加载完成的话就触发不了事件了。 _imgShow需要三个参数,包括要预览图片的src值,图片原始宽度和图片原始高度。 在_imgShow里面首先设置预览图片的尺寸: 代码 var img = this.img, style = img.style, ratio = Math.max( 0, this.ratio ) || Math.min( 1, Math.max( 0, this.maxWidth ) / width || 1, Math.max( 0, this.maxHeight ) / height || 1 ); style.width = Math.round( width * ratio ) + "px"; style.height = Math.round( height * ratio ) + "px"; 这里的关键是获取ratio比例值,如果自定义的ratio大于0就直接使用自定义的比例,否则就根据参数自动计算。 自动计算首先要确保maxWidth最大宽度和maxHeight最大高度大于等于0。 然后分别跟原始宽高做“/”运算得到比例,如果比例为0表示不限制,那么比例就自动改为1。 最后取比较小的比例来计算,程序设定了比例最大值为1,这样就不会自动放大图片了。 当然比例的计算可以根据需要自行修改。 ps:style的优先级比属性(width/height)高,所以要用style设置。 最后设置img的src就可以实现预览了。 【remote模式】 remote模式会先提交file控件到后台,通过返回的数据来显示图片。 它跟其他模式最大的区别就是获取数据的部分。 在_remoteData远程数据获取程序中,会调用_setUpload来设置上传文件对象。 如果设置了action,并存在QuickUpload函数,就会实例化一个上传文件对象保存到_upload中: 代码 var oThis = this; this._upload = new QuickUpload(this.file, { onReady: function(){ this.action = oThis.action; this.timeout = oThis.timeout; var parameter = this.parameter; parameter.ratio = oThis.ratio; parameter.width = oThis.maxWidth; parameter.height = oThis.maxHeight; }, onFinish: function(iframe){ try{ oThis._preview( iframe.contentWindow.document.body.innerHTML ); }catch(e){ oThis._error("remote error"); } }, onTimeout: function(){ oThis._error("timeout error"); } }); 这里使用的QuickUpload就是简便无刷新文件上传程序。 在onReady中设置参数,在onFinish中处理返回数据,onTimeout进行出错处理。 返回的数据可以是图片的地址或对应的Data URI数据,然后给_preview处理。 当然针对不同的后台输出,数据处理的方式也不同,可以按照需要修改。 后台最好先根据传递的参数缩小图片,尽量减少返回数据来提高预览速度。 【filter模式】 filter模式在_filterData程序中得到文件本地路径,但ie7/8都不允许直接使用本地路径显示图片。 不过还是可以通过滤镜,用本地路径来做预览图片效果。 filter模式使用_filterShow方法来显示预览图片。 里面先调用_filterPreload方法来设置滤镜预载图片对象。 跟一般预载图片对象不同,滤镜预载对象是用滤镜来显示图片,所以并不一定要图像元素。 程序就使用了div元素作为滤镜预载对象: 代码 var preload = this._preload = document.createElement("div"); $$D.setStyle( preload, { width: "1px", height: "1px", visibility: "hidden", position: "absolute", left: "-9999px", top: "-9999px", filter: "progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod='image')" }); var body = document.body; body.insertBefore( preload, body.childNodes[0] ); 在样式设置中隐藏元素并添加滤镜,要使滤镜生效width和height必须设置一个值。 由于要获取尺寸,只能用visibility来隐藏并插入body,关于AlphaImageLoader滤镜后面再介绍。 然后在_filterShow中预载图片: try{ preload.filters.item("DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader").src = data; }catch(e){ this._error("filter error"); return; } 成功的话,再给img载入图片: this.img.style.filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod='scale',src=\"" + data + "\")"; 注意,如果路径中有“)”,“%”这类字符的话,直接拼接到滤镜字符串中会出现类似sql注入的问题。 程序会先对这些敏感字符进行escape编码: data = this._data.replace(/[)'"%]/g, function(s){ return escape(escape(s)); }); 为什么要做两次escape编码呢?测试时发现“%”只转一次的话,遇到“%40”之类的字符时还是会出问题。 所以我推测,字符在使用前会进行两次unescape解码,于是对应的做两次escape编码果然没问题了。 虽然预载对象是直接设置滤镜的src属性,但也有“%”的拼接字问题,所以也要escape编码。 ps:虽然单引号和双引号这里并不是必要,还是一起替换掉安心点。 还要注意预览对象不要用filters.item的方式设置滤镜。 因为元素插入文档之前,并不能通过filters.item获取滤镜对象,但能通过style预先设置filter。 所以在不确定元素位置的情况下,只能用style来设置filter了。 最后调用_imgShow设置尺寸: this._imgShow( ImagePreview.TRANSPARENT, preload.offsetWidth, preload.offsetHeight ); 由于img是一个图片对象,默认会显示一个小图标,为了去掉这个小图标,可以让它显示一个透明图片。 程序传递了ImagePreview.TRANSPARENT来设置透明图片,具体数据在Data URI 和 MHTML再说明。 ps:当然也可以在filter模式用div做预览图片对象就没有小图标了,但这样兼容起来会麻烦很多。 【AlphaImageLoader滤镜】 filter模式使用的是AlphaImageLoader滤镜。 它的作用是在对象容器边界内,在对象的背景和内容之间显示一张图片。 如果载入的是png图片,其透明度会被支持,因此它更多地用来解决png的兼容问题。 详细参考msdn的AlphaImageLoader Filter和“Microsoft.AlphaImageLoader滤镜讲解”。 它包括三个属性:enabled(滤镜是否激活),sizingMethod(图像显示方式)和src(图像路径)。 程序主要使用后面两个属性。 sizingMethod有三种方式: crop:剪切图片以适应对象尺寸; image:默认值。增大或减小对象的尺寸边界以适应图片的尺寸; scale:缩放图片以适应对象的尺寸边界。 预载图片对象_preload,需要获取图片的原始尺寸,所以要用image方式。 而预览图片对象img,则要按设定尺寸显示图片,所以要用scale方式。 而src属性设置的路径还支持本地路径,是实现filter模式的关键所在。 还好滤镜并没有像file控件那样提高安全性,否则ie7/8就没有办法实现本地预览了。 【nsIDOMFile接口】 ff从3.0(或许更早)开始,就不能通过file控件的value属性获取文件本地路径,也不支持直接用本地路径显示图片。 不过欣喜的是,它同时也提供了nsIDOMFile接口,能更好地获取文件数据。 在ff的file控件有一个FileList对象,包含了带nsIDOMFile接口的File对象。 ps:FileList对象貌似是一个NodeList集合,但目前只能用第一个,可能是为了将来实现一个file控件选择多个文件的功能预留的。 这个File对象有三个获取文件数据的方法: getAsText:获取文件的文本数据,可以通过参数设置编码; getAsDataURL:获取文件的Data URI(URL?)数据; getAsBinary:获取文件的二进制数据。 其中getAsDataURL获得的Data URI数据可以用于显示图片,_domfileData中就是用它来获取数据的。 File对象还支持两个属性:fileName(文件名,不包括路径)和fileSize(文件大小)。 相关具体说明参考mozilla的File和nsIDOMFile。 【Data URI 和 MHTML】 上面已经多次提到Data URI,详细介绍请看秦歌的“Data URI 和 MHTML”。 Data URI的主要作用是以字符代替数据,从而把文件“嵌”在代码里。 除了ie,其他浏览器基本都很好的支持了Data URI。 ie8也有限度地支持,详细参考msdn的data Protocol。 由于opera,safari和chrome需要remote模式的浏览器都支持Data URI,所以程序返回的是Data URI形式的数据。 相比返回路径的方法,返回Data URI不需要创建文件,还少一次HTTP请求。 ps:ie8只支持32k的Data URI数据,在ie8使用时要注意数据大小。 在filter模式需要一个透明图片来去掉img默认显示的小图标,一般的方法需要一个图片文件。 为了“省下”这个文件,可以使用Data URI来做一个1*1的透明图片: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== 支持Data URI的情况下,只要把img的src设置为这个值就可以显示一个透明图片了。 虽然ie6/7不支持Data URI,但还有mhtml可以使。 在ImagePreviewd.js开头有一段注释了的代码: 代码 Content-Type: multipart/related; boundary="_CLOUDGAMER" --_CLOUDGAMER Content-Location:blankImage Content-Transfer-Encoding:base64 R0lGODlhAQABAJEAAAAAAP///////wAAACH5BAEAAAIALAAAAAABAAEAAAICVAEAOw== 其中boundary的值是分隔符标识,说明用于分隔数据段的字符。 Content-Location说明关联引用位置,可以用作数据段的标识。 Content-Transfer-Encoding就是字符编码形式。 后面的代码就是1*1的透明图片的base64编码数据。 然后在代码中这样调用(例如设置img元素的src属性): mhtml:文件完整路径!blankImage 就可以链接到一个透明图片了。 接着就要解决如何获得script(js文件)的完整路径(包含http开头的路径)的问题了。 首先要在脚本运行时获取,当前运行的script肯定是document.scripts的最后一个: document.scripts[document.scripts.length - 1] ps:ff不支持document.scripts,可以用getElementsByTagName("script")来兼容。 接着可以利用getAttribute从src获取script的完整路径: document.scripts[document.scripts.length - 1].getAttribute("src", 4) ie6/7的getAttribute支持第二个参数,设为4表示返回完整路径的url地址,详细参考msdn的getAttribute Method。 结合Data URI 和 MHTML可以这样得到透明图片数据: ImagePreview.TRANSPARENT = $$B.ie7 || $$B.ie6 ? "mhtml:" + document.scripts[document.scripts.length - 1].getAttribute("src", 4) + "!blankImage" : "data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw=="; 使用时要注意: 脚本必须单独另存为一个文件,作为mhtml需要的文件路径。 要自动获取完整路径需要用script标签链接文件。 【超空间】 程序还有一个dispose方法用于销毁程序。 包括这几个部分: _upload上传文件对象:它本身已经有一个dispose方法来销毁程序; _preload预载图片对象:先清除它的onload/onerror事件再移除元素; file和img属性:直接设为null,由于不是程序创建的元素,留给使用者来移除。 说到移除元素,顺便说一下超空间(DOM hyperspace),这是从“ppk谈javascript”中看到的。 大概指的是当元素不在dom里面,而js又有关联时,元素并不会消失,而是保存在一个称为“超空间”的地方。 详细参考书的DOM 超空间部分。 书中还说可以根据是否有parentNode来判断元素是否在超空间,但测试以下代码: 第一次parentNode都是null,没有问题,按理第二次也应该是null,但ie却是一个object。 经测试,这个object的nodeType是11,也就是一个碎片对象(FRAGMENT)。 而且各个被removeChild移除的元素的parentNode都不相同,即会生成不同的碎片对象。 这种情况算不算在“超空间”呢,不过书中也只是说“一般来说”,也不用太考究。 那么用innerHTML清除呢?再测试以下代码:
结果在ie也是null了,看来removeChild和innerHTML在清除元素时产生了不同的结果。 那个碎片对象貌似没什么用(难道为了保证有parentNode?),那是不是innerHTML就一定比removeChild好呢? 再测试以下代码: 代码
test1
test2
当使用removeChild时,移除元素的结构并没有发生变化,各个浏览器的效果都一样。 而使用innerHTML清除时,其他浏览器的效果跟removeChild一样,但在ie被移除的元素就只剩下一个“外壳”了。 个人推测,ie在使用innerHTML时,被移除的元素会变成一个个单独的元素,失去了彼此的联系。 形象点说就是removeChild是直接掰断树枝,还能继续嫁接使用,而innerHTML是把需要的树叶节点取下来,再把树枝烧掉。 ps:仅仅是推测,谁有官方资料请告诉我。 那么removeChild的好处是移除的元素能再次使用,兼容性好,不好的地方是ie会产生一个没用的碎片对象。 而innerHTML的好处是不会产生多余的碎片对象,方便高效,但在ie被移除的元素基本不能再用,有兼容性问题。 那就可以根据需要使用不同的方法了,至于防止内存泄漏用那个好,感觉是innerHTML,但没有更深入研究的话还说不清楚。 使用技巧 一般来preview方法都是在onchange中调用,即选择文件后立即显示预览。 在不需要程序时最好执行一次dispose方法来销毁程序,防止内存泄漏等。 利用ImagePreview.TRANSPARENT可以显示透明图片,而不需另外隐藏或增加文件。 第二个实例中的ResetFile是用来重置file控件的,详细参考这里file的reset。 而file控件样式设置详细参考这里的file样式。 asp版本使用Persits.Jpeg组件缩放图片,测试请先安装该组件。 使用说明 实例化时,有两个必要参数,分别是file控件对象和img元素的预览显示对象: new ImagePreview( file, img ); 可选参数用来设置系统的默认属性,包括: 属性: 默认值//说明 mode: ImagePreview.MODE,//预览模式 ratio: 0,//自定义比例 maxWidth: 0,//缩略图宽度 maxHeight: 0,//缩略图高度 onCheck: function(){},//预览检测时执行 onShow: function(){},//预览图片时执行 onErr: function(){},//预览错误时执行 以下在remote模式时有效 action: undefined,//设置action timeout: 0//设置超时(0为不设置) 如果要使用remote模式必须设置一个action。 还提供了以下方法: preview:执行预览操作; dispose:销毁程序。 ...展开收缩
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