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文件名称: 面向对象的游戏开发
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 13mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2016-03-21
  提 供 者: xiaofa******
 详细说明: 本书以作者10余年游戏开发的经验为基础,用生动易懂的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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