您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  
文件名称: WebGL 2.0 FrameBuffer And RenderBuffer
  所属分类: 其他
  开发工具:
  文件大小: 403kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2018-05-22
  提 供 者: weixin_********
 详细说明: 在学习WebGL过程中,有一种技术叫二次绘制,就是把每一帧画面再次处理渲染,它能做好多高级效果的实现,如边缘检测,高斯模糊,SSAO等。二次绘制中最重要的就是FBO和RBO,接下来,我们来看看什么是FBO和RBO。 FBO就是由颜色附件(COLOR_ATTACHMENT0),深度附件(DEPTH_ATTACHMENT),模板附件(STENCIL_ATTACHMENT)组成的一个逻辑存储对象。那RBO是什么呢,RBO是一个2D图像缓冲区,可以用于分配和存储颜色值,深度或者模板值,可以作为FBO的颜色,深度模板附件。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

相关说明

  • 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
  • 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度
  • 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
  • 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
  • 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
  • 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.
 相关搜索: FrameBuffer And RenderBuffer
 输入关键字,在本站1000多万海量源码库中尽情搜索: