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文件名称: 戏说面向对象程序设计C#版.pdf
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 979kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2009-12-28
  提 供 者: will*****
 详细说明: 代序 .四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章. 面试受挫——代码无错就是好? 第二章.代码规范、重构 第三章. 复制VS复用 第四章. 业务的封装 第五章.体会简单工厂模式的美妙 第六章.工厂不好用了? 第七章.用“策略模式”是一种好策略 第八章. 反射——程序员的快乐! 第九章. 会修电脑不会修收音机?——聊设计模式原则 第十章. 三层架构,分层开发 第十一章. 无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则 第十二章. 有了门面,程序员的程序会更加体面 第十三章. 设计模式不能戏说!设计模式怎就不能戏说
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