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上传时间: 2018-01-29
详细说明: /**************************************************\ * Demo: 将纹理贴图应用到四边形上,对VAO_VBO_EBO的使用方式进行总结 * 描述: 贴四边形纹理,请举一反三,多边纹理也是划分成多个三角形。 * 作者: 红模仿 QQ: 21497936 博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936/ * 备注:作者提供各种技术相关服务,如开发、调试、IT集成服务等等 * 版本信息: 版本号 日期 描述 * v1.0 2018年1月29日 demo教程版本 \**************************************************/ /**************************************************\ * 类名: HFMShader : HMF-红模仿 * 描述: 着色器类,目前可定义顶点着色器和片段着色器 * 函数: * HFMSHader() : 构造函数,传入顶点 着色器文件地址和片段着色器地址 * use() : 使用该着色器实例 * setBool() : 设置一个name名称的uniform全局变量,bool类型 * setInt() : 设置一个name名称的uniform全局变量,int类型 * setFloat() : 设置一个name名称的uniform全局变量,float类型 * 作者: 红模仿 QQ: 21497936 博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936/ * 备注:作者提供各种技术相关服务,如开发、调试、IT集成服务等等 * 版本信息: 版本号 日期 描述 * v1.0 2018年1月27日 基础功能版本 \**************************************************/ Qt编译下的windows c++ opengl 工程模版 1.编译环境QtCreator 2.编译器mingw530_32 3.glad文件 4.glfw3.2.1的源文件,带有mingw编译的库 ...展开收缩
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