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文件名称: 贾志豪《组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形》
  所属分类: C/C++
  开发工具:
  文件大小: 944kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2018-02-22
  提 供 者: a_comm*******
 详细说明: 事实上,这个游戏可以认为是所有ICG游戏的抽象模型。也就是说,任何一个ICG游戏都可以通过把每个局面看成一个顶点,对每个局面和它的子局面连一条有向边来抽象成这个“有向图游戏”。下面我们就在有向无环图的顶点上定义SG(Sprague-Garundy)函数。 SG函数的建立 首先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数。例如mex{0,1,2,4}=3、mex{2,3,5}=0、mex{}=0。 对于一个给定的有向无环图,定义关于图的每个顶点的SG函数sg如下:sg(x)=mex{ sg(y) | y是x的后继 }。也就是说,一个点的SG函数为在它所有后继中都未出现的最小的值。 SG函数的性质 来看一下SG函数的性质。首先,所有的没有出边的顶点,其SG值为0,因为它的后继集合是空集。然后对于一个sg(x)=0的顶点x,它的所有后继y都满足 sg(y)≠ 0。对于一个sg(x)≠ 0的顶点,必定存在一个后继y满足sg(y)=0。 这个时候你就应该有所发现了!SG函数的性质和N,P局面的性质非常相似! 以上表明,顶点x所代表的postion是P-position当且仅当sg( x)=0(跟P-positioin/N-position的定义是完全对应的)。 ...展开收缩
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