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上传时间: 2019-04-11
详细说明: package com.tedu.main; import com.tedu.frame.MyJFrame; import com.tedu.frame.MyJPanel; import com.tedu.thread.GameListener; /** * 面向对象中 自己的事情自己做-》明确的分工 * */ public class GameStart { // 整个游戏的入口,启动 public static void main(String[] args) { // 资源加载 // 窗体加载(自动化。。) MyJFrame jf=new MyJFrame(); MyJPanel jp=new MyJPanel(); Game Listener listener=new GameListener(); jf.setKeyListener(listener); jf.setJp(jp);//注入 // 监听加载 jf.addListener(); jf.addJPanels(); jf.addJPanels();//加载jp // 游戏启动(开始) jf.start();
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