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上传时间: 2019-04-29
详细说明: 1、基于Windows消息循环,用事件方式触发,在界面线程执行;是使用得比较多的Timer,Timer Start之后定时(按设定的Interval)调用挂接在Tick事件上的EvnetHandler。在这种Timer的EventHandler中可 以直接获取和修改UI元素而不会出现问题–因为这种Timer实际上就是在UI线程自身上进行调用的。 2、它是一个基于Form的计时器 3、创建之后,你可以使用Interval设置Tick之间的跨度,用委托(delegate)hook Tick事件 4、调用Start和Stop方法,开始和停止 5、完全基于UI线程,因此部分UI相关的操作会在这个计时器内进行 6、长时间的UI操作可能导致部分Tick丢失
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