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文件名称: VC 跳棋游戏源码 实现思路.rar
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 380kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2019-07-10
  提 供 者: weixin_********
 详细说明: VC 实现跳棋游戏程序,其实跳棋游戏的程序实现并太难,但它的棋盘是一个不规则窗体图形,这一点的实现就很关键了。    我的思路是:把棋盘121棋格分为7个区,中间为0区,上为1区,逆时针至右上角。   定义一个棋格的属性:坐标    棋格所属区域,即上面所提7个区。    棋格离各个端点几格,6维数组记录6方,电脑下子时可作为下子的优先级判断。    棋格上棋子的颜色0-6,0为无子。    棋格属于第几个棋格(从上至下,从左至右,1-122个棋格)    再定一个6维指针数组,指向当前棋格的6个方向的属性(逆时针,右上方为第0维至右方第5维,此方无棋格指向NULL)。   再定义棋子的属性:    指向的棋格。    可走路径用数组集合动态保存。    棋子的状态,选择与否。   上面具体的实现请看date.h文件。   接下来做的就是定义122个棋格实例(0格为空)和6方每方10个棋子的实例,初始好它们如无错,就成功一半了。    确定好程序数据结构,以下就好办多了,但也不可大意,指针乱指可就不好玩了^-^。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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