开发工具:
文件大小: 8kb
下载次数: 0
上传时间: 2019-08-07
详细说明: 作为开发人员,献出我多年积累的工具,功能包含:UI自动调整anchor自适应屏,UI合并(选中的UI合并到一个父级下面),移除UI父级(解除选中UI的父子级关系,并自适应屏),创建包围合(选中的所有对象,自动合并到一个父级下面,并创建一个符合尺寸的BoxCollider),shader替换,一键替换对象下所有材质球的shader, 复制对象材质球信息:我们在更换unity版本可能会出现材质丢失的情况,手动太繁琐,此功能 可以到材质正确的项目中,选中需要记录的文件夹,记录下材质信息,复制(Editor/MaterialTxt/PreMats.txt)到材质错误的项目中,然后选中需要更正的文件夹,点击设置材质球即可成功还原丢失的材质。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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