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文件名称: Direct3D中的HLSL
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 122kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2010-02-12
  提 供 者: liuzh******
 详细说明: 写过Direct3D程序的朋友们可能还记得,在以往,大家常为如何表现更多真实的材质(如玻璃、金属等)而发愁。这种情况在DirectX8.0问世后有所改善了,我们可以编写Shader来完成。最新的Direct3D中,HLSL把程序员从复杂的Shader指令集中解放出来,着力于更重要的算法。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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