文件名称:
TestPlayerData.unitypackage
开发工具:
文件大小: 5kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-04-25
详细说明:一般数据保存我们都会用Unity自带的PlayerPrefs这个类,在数据较少时使用起来非常方便,通过特定的键值来存储相对应的数据,但是它的弊端也是显而易见的当我们要存储一个类,或者较多数据时再用它来存储就很不方便了。所以这篇文章给大家介绍一下通过序列化来保存一个类的数据 测试工程
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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