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上传时间: 2020-02-12
详细说明:OpenGL模拟射击程序
【设计概述】
1. 利用了OpenGL以及部分图形学有关变换的基础知识完成。用到了OpenGL与MFC相结合的有关知识以及复杂三维模型导入的相关技术。
2. 利用OpenGL编程实现子弹击中目标的过程,并能手动输入参数实现对子弹的控制。利用mfc制作交互界面,与OpenGL相结合。
3. 实现3d复杂模型的导入(主要有枪,子弹,靶子的模型)模型文件是在DATA目录下的.ms3d文件。可以使用多种模型编辑器打开编辑,如Milk Shape 3D等。
【实现的功能】
1. 按下数字键“1”或“2”可以方便的切换视角,以便从不同的角度观察子弹击中目标。
2
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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