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文件名称: UG10.0入门教程.pdf
  所属分类: 制造
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  下载次数: 0
  上传时间: 2019-10-08
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:UG10.0最新入门级教程,让你轻松掌握3D建模,适用于建筑,制造等行业NX回·~A自·但 N10建模[men(修改的 际题栏 SIEVENS 义件主正!浅分析视工具立用块 日·必 戀曲含≥目飞v的△甲锦 2溫画 照口:电均男酒像的即国日山串脚禹P区日 雪菜单M,角地过昌丝装里 工具栏 图 v像 状态栏 团基泄坐标系(Q) 部件导航器 基准坐标系 第讲 入门图文教程 中点、线、面 特征解读 本次课程主要让大家了解在建模时,一定要学会观察点、线、面,时刻知道自己要选择 什么细节,选择不同的细节时,在绘图区域,光标显示的效果会有所不同,一定要自己观 察光标效果,才能明确自己选择的是什么细节,才能相应完成正确的操作。大家只要记住 按照软件命令的要求去选择就可以完成相应的操作。 点 在里,点的类型有独立点和实体棱边上的点,这些都统一称为点。下图中,左 侧为单独点,右侧为实体棱边上的特殊点位 选择单独一个点时,光标的右下角的显示 点/点(6) 单独选择中点时,光标右下角显示 边/块(2) 单独选择面上点时,光标右下角显示 面/块(2) 通过上面的展示,大家可以看出,进行选点操作时,一定看光标记号,默认情况下, 会自动启用一些选点方法,有一些是关闭的,当需要某些点时,要自己学会去启用相应的 特征点即可,见下图。 02/At木⊙O+ 中有种线体,三维空间里绘制的线,下图中绿色;二维空间里绘制的草图线, 蓝色线体;实体上的棱边。这三种线在操作中要注意区分,二维空间绘制的线只能在一个 平面上绘制,而且带有参数,三维空间的线,可以绘制各个方面的线。 还有一种也属于线范围,那就是基准轴,上图中的 三个方向带有箭头的蓝色线体, 称为基准轴,属于线范围。 面 中面有基准面、实体面和片体三种,基准面的用途比实体面和片体面要大一些 这个可以通过后续的例子来佐证。现在可以理解成,某些实体面或者片体面对下一步建模 起不到作用时,一定要建立一个新面才能继续建模,那就必须要建立基准面。基准面里分 为基准坐标系里的三个基准面和利用命令建立的基准面。 片体 基准面 Y 实体面 第讲 入门图文教程——基准坐标系 基准坐标系,是建模的绝对坐标系位置,所有建模的零件必须以这个坐标为基准进 行绘制,一切操作都要以其为基础,其包括三个基准轴,个基准面,个点。 、基准轴 基准轴,可以指示方向,也可以作为线体,其属于线的范围,三个轴分别 代表个方向,在后续操作时,一定根据这几个轴的正负进行数据的输入 点 绝对点,有一个单独点,其在建模中间经常用到,大家要熟悉这个基准点, 其的用途很多。 基准面 等三个基准面,前面也陆续讲解过基准面的用途,主要是绘制平面图形 时选择的平面,还有其他实体时也可以选择的面,而且重要的是,可以修改创建实体的方 向,后续会提供一些例子供大家参考 下面图片中的坐标系是坐标,它是可以移动的坐标系,默认情况是与基准坐标 系重合,有些版本软件是隐藏的状态,键可以对其进行显示和隐藏,一般这个坐标系在 进行曲面建模和一些非参数建模中常用到,也就是说,如果对其之前的操作进行修改后, 利用它建模的这部操作将不发生相应变动,这也就是参数化建模的意义,操作之间是有关 系,一个发生改变其他与其相关的也发生改变。 nZC Y Y 这个坐标系的移动方法非常重要,大家一定要掌握,虽然它是一个非参数, 但是在需要情况下,其他的模块或者操作中,都涉及到这个移动操作,所以就借着这 次课把这个讲解清楚。 由种控件实现移动和旋转,个圆锥形控件、个球形控件、个大球形控件,作用 分别是:沿轴移动、旋转整个坐标系、移动整个坐标系,在执行某一个功能前,一定要先 点击一下相应的控件。 ZC YC Y XC 选择锥形控件,只能沿着一个轴的方向移动 等三个方向中的一个方向移动,可 以直接输入数值,正和负号用来区分移动的方向,也可以直接按住控件进行拖拽,即可实 现坐标系沿轴移动。 目距离5zC 捕捉0.0000 YC XC 按住小球点后,可以输入数值和按住直接拖拽实现坐标系,绕某一个轴旋转,注意按住小 球点后拖拽的时候,尽量将光标移动出坐标范围,这样才能顺利实现旋转,如果在坐标范 围内部移动,有时坐标是不会旋转的。 旋转的时候,一般使用捕捉这个功能,它的含义是,光标拖一下,坐标系旋转相应捕捉度 数,因此,大家不用去考虑正负去输入角度,直接利用捕捉,进行拖拽,按照自己需要进 行相应的拖拽即可。 ZC 时角度4500 捕捉45.000C 大球点控件,选择后,直接点选新的位置,即可实现坐标整体移动,也就是点哪到哪。 ZC
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