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文件名称: iOS编码规范.pdf
  所属分类: iOS
  开发工具:
  文件大小: 632kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2019-07-04
  提 供 者: u0122*****
 详细说明:这是从苹果官方的编程规范汉化而来的版本,由我自己手动整理,包括word版和pdf版,精致易读,欢迎下载学习!、代码命名基础 1通用原则 1.1清晰 尽量清晰又简洁,无法两仝时清晰更重要 Code Commentary nsertobject atIndex Insert at 不清晰, insert什么?at表示什么? removeObjectAtIndex remove object: √,因为参数指明了移除对象 remove 不清晰,要移除什么? ●通常不应缩写名称,即使方法名很长也应完整拼写 Code Commentary destination Selection dessEl 不清晰 setBackgroundcolor: setBkgdcolor 不清晰 你可能认为某个缩写众所周知,但其实未必,特别是你周围的开发者语言文化背景不同 有一些历史悠久的缩写还是可以使用的,详见第章 AP命名避免歧义,例如一个方法名有多种理解 Code Commentary sendPort 发送还是返回一个pot? display name 显示一个名字还是返回U界面上的标题? 12一致 尽力保持 Cocoa编程接口命名一致。如果有疑惑,请浏览当前头文件或者参考文 档 当某个类的方法使用了多态时,一致性尤为重要。不同类里,功能相同的方法命名 也应相同 Code Commentary (NSInteger)tag 定义在 NSView, NSCell, NSControl (void) setString value: NSString)定义在许多 Cocoa类里 1.3避免自引用( self reference) 命名不应自引用。这里的自引用指的是在词尾引用自身 Code Commentary NSString NSStringObject白引用,所有 NSString都是对象,不用额外说明 ●Mask与 Notification忽略此规则 Code Commentary NSUnderline By WordMask NSTableview Column DidMove Notification 2前缀 前缀是编程接∏命名的重要部分,它们区分了软件的不同功能区域。前缀可以防止第三 方开发者与 Apple的命名冲突,同样可以防止Appe内部的命名冲突 ●前缀有指定格式,它由二到三个大写字母组成,不使用下划线和子前缀。下面是 些例子: Prefix Cocoa Framework NS Foundation NS Application Kit AB Address book B Interface Builder ●命名类、协议、函数、常量和 typedef结构体时使用前缀,方法名不使用前缀(囚 为它存在于特定类的命名空间中),结构体字段不使用前缀 3书写约定 ●在命名AP元素时,使用驼峰命名法(如 run the words。 gether),并注意以下 书写约定: 方法名:小写第一个字母,大写之后所有单词的首字母,不使用前缀(如 fileExistsAtPath: isDirectory:).如果方法名以一个众所周知的大写缩略词开 始,该规则不适用,如 TIFF Representation( SMage)。 函数及常量名,使用与其关联类相同的前缀,并大写首字母.例如 NSRun AlertPanel、 NSCellDisab|ed。 避免使用下划线作为私有方法的前缀,Appe保留这一方式的使用,强行使用可能 会导致命名冲突,即 Apple已有的方法被覆盖,这会导致灾难性后果 4Cass与 Protocol命名 class的名称应该包含一个名词,用以表明这个类是什么(或者做了什么),并拥有合 适的前缀,如 NSString、 NSDate、 NSScannen、U| Application、U| Button Protocols应当根据它们对行为分组的方式进行命名: 不关联 class的 protoco:大多数 protocol聚集了一堆相关方法,并不关联cass, 这种 protocol使用ing形式以和 class区分开来 Code Commentar NSLocking NSLoCk 不好,看起来像是一个cass ●关联cass的 Protocol:一些 Protocol聚集了一堆无关方法,并试图与某个 class 关联在起,由这个cass米主导,这种 Protocol与 class同名,如 NSObject的 协议就叫 NSObject。 5.头文件 头文件的命名极其重要,因为它可以指出头文件包含的内容 声明一个孤立的cass或 protocol.请将声明放入单独的文件中,使头文件名与声 明的cass/ protocol相同。 Header file Declares NSLocale h 包含 NSLocale class ●声明关联的cass或 protocol。请将关联的声明( class/category/ protocol放人 同一个头文件,头文件名与主要的 class/category/ protoco相同 Header file Declares NSString. h包含 NSString和 NSMutableString classes NSLock h包含 NSLocking protocol和 NSLock, NSCondition Lock, NSRecursiveLock classes Framework头文件。每个 framework都应该有一个同名头文件,包含了框架内所 有公共头文件。 Header file Framework Foundation h Foundation framework ●添加AP|到力一个 framework。如果要在一个 framework中为另一个 framework 的 class的 category添加方法,加上单词“ Additions”,如 Application Kit的 NSBundleadditions h文件。 ●关联的函数、数据类型.如果你有一组关联的函数、常量、结构体或其他数据类型, 将它们放到一个名字合适的头文件中,如 Application Kit的 NSGraphics h。 二、方法 1通用原则 以小写字母开始,之后单词的首字母大写。以众所周知的缩写开始可以大写,如 TFF、PDF,私有方法可以加前缀。 如果方法代表对象接收的动作,以动词丌始。如-(void) invokeWith T arget:(d target; FH -(void)selectTabViewltem: (NSTabViewltem*)tab Viewltem. MS 要使用do或does作为名字的一部分,因为助动词在这里很少有实际意义,同 样的,也别在动词之前使用副词和形容词 ●如果方法返回接收者的属性,以接收者十接收的属性命名。除非间接返回多个值, 否则不要使用get单词(为了与 accessor methods区分) method Commentary (NSSize)cellSize (NSSizecalc CellSize (NSSizegetCellSize, ●在所有参数之前使用关键字 method Commentary (void)sendAction: (SEL)aSelector toObject: (id)anobject forAllcells: BOOL)flag (void)sendAction: (SEL)a Selector: (id)anObject: (BOOL)flag: x ●确保参数之前的关键字充分描述了参数 method Commentary (id)view WithTag: (NSInteger)aTag (id)taggedview: (int)aT ag 创建白定义iit方法时,记得指明关联的儿素 method Commentary (id)initWith Frame: (CG Rect)frameRect (id)initWith Frame ( NSRect)frame Rect mode (int)aMode cellClass: (Class)factoryld numberOfRows: introwsHigh numberofColumns: ( intcolsWide ●不要使用and来连接作为接收者属性的关键字 method Commentary (int)run ModalForDirectory: (NSString ")path file: (NSString V gname types: NSArray )fileTypes (intrunModalForDirectory: (NSString )path x andFile: NSString name andTypes: NSArray *)fileTypes 虽然在这个例子使用and看似不错,但是一旦参数非常多时就容易出现问题。 除非方法描述了两个独立的操作,才使用and来连接它们 method Commentary ( BOOL)open File: (NSString unIPath√ with Application: (NSString JappName andDeactivate: BOOL)flag 2 getter和 setter方法( Accessor methods) 如果 property表示为名词,格式如下 (type)noun (voidsetNoun: (type)aNoun; 例如: (NSString title: (void setTitle: (NSString ")aTitle 如果 property表示为形容词,格式如下 (BOOL)isAdjective (void)setAdjective (BOOL) flag 例如: BoO凵 )edItable; (void set Editable BOOL)flag 如果 property表示为动词,格式如下(动词用一般现在时): (BOOLverbobject (void)setVerbobject: (BOOL)flag 例如: BOOLShowsAlpha (void setShowsAlpha: BOOL)flag 不要把动词的过去分词形式当作形容词使用 meto d Commentary (void) setAcceptsGlyphInfo: (BOOL)flag (BOOLacceptsGlyphInfo (void)setGlyphInfoAccepted: ( BOOLflag BOOLyglyphInfoAccepted 你可能使用情态动词(can、 should、w等)来增加可读性,不过不要使用do 或does method Commentary (void)setCanHide BOOL)flag BOOLcanHide (void setshouldclose Document: (BOOL)flag (BOOLshouldCloseDocument; (void)setDoesAcceptGlyphInfo: BOOL)flag ( BOOLdoseAcceptGlyphInto ●只有方法需要间接返回多个值的情况下才使用get (void)getLine Dash: (float " )pattern count: (int *)count NSBezierPath phase: float *)phase 像这种接收多个参数的方法应该能够传人NULL,因为调用者未必对每个参数都感兴 趣 3 Delegate方法 以发送消息的对象开始 (BOOL)table View (NSTableView ")table View shouldSelectRow: (int)row ( BOOLapplication: (NSApplication )sender open File: (NSString )filename 上面的例子省咯了前缀的类名和首字丹小写。 ●以发送消息的对象开始的规则不适用下列两种情况 ■只有一个 sender参数的方法 (BOOL)applicationOpenUntitledFile: NSApplication *)sender; ■响应 notification的方法(方法的唯一参数就是 notification) (void)window Did Change Screen: ( NSNotification )notification ●使用单词dd和wil来通知 delegate,did表示某些事已发生,wi表示某些事 将要发生 (void)browser DidScroll: (NSBrowser*sender (NSUndoManager *)window Will ReturnUndo Manager: ( NSWindow *)window; 询问 delegate是否可以执行某个行为时可以使用did或wil,不过 should更完 美 BOOL)Window Should Close: (id) sender 4集合方法 为了管理集合中的元素,集合应该有这几个方法: (Void)addElement: (element Type)anObj (voidremoveElement: (element Type)anobj (NSArray )elements 例如: (void)addLayoutManager (NSLayoutManager )obj (voidremoveLayoutManager: NSLayoutManager obj (NSArray )layoutManagers 如果集合是无序的,返回一个 NSSet比 NSarray更好 如果需要在集合中的特定位置插入元素,使用类似下面的方法: (void)insertLayoutManager: (NSLayoutManager )obj atIndex (int index; (voidremove LayoutManager AtIndex: (int index; 其他集合方法小例 (void)add ChildWindow: (NSWindow )childWin ordered: (NSWindow Mode) place (voidremove ChildWindow: (NSWindow )childWin (NSArray )childwindows (NSWindow *)parentWindow; (void setParentWindow: NSWindow )window; 5方法参数 ●参数名以小写字母开始,之后的单词首字母大写。如: removeobject: id)anobject 别使用" pointer”或"ptr”命名。参数类型里就已表明它是否是一个指针 ●避免只有一到二个字母的参数名 ●避免只有儿个宇母的缩写 一般来说,以下关键字和参数一是使用 action: (SEL)aSelector alignment: ( intmode atIndex: (int index content: ( NSRectaRect doubleValue: (double)aDouble floatValue: floataFloat font: (NSFont ")fontobj frame: (NSRectframe Rect intValue: (int)anEnt key Equivalent: (NSString )charCode length: (intnum Bytes point: (NSPoint)aPoint string Value: (NSString *)aString tag: (int aiNt target: (id)anobject title: (NSString )aString 6私有方法 不要使用下划线作为私有方法的前缀,Appe保留这一使用方式.因为若是你的私 有方法名已被 Apple使用,覆盖它将会产生极难追踪的BUG。 如果继承自大型 Cocoa框架(如Uew),请确保子类的私有方法名与父类不一 样。可以为私有方法加一个前缀,如公司名或项目名:XX。例如你的项目叫做 Byte Flogger,那么前缀可能是: BF- addobject, 总之,为子类的私有方法添加前缀是为了不覆盖其父类的私有方法 三、函数 ●函数的命名类似方法,但有两点要注意 你使用的类和常量拥有相同的前缀。 前缀后的首字母人写 ●许多函数名以描述其作用的动词开始。例如: NSHighlightRect和 NSDeallocateObject。 查询属性的函数有进一步的命名规则: ●如果函数返回首个参数的属性,省略动词。 unsigned int NSEventMask FromType(NSEventType type float NSHeight(NSRect aRect ●如果通过 reference返回了值,使用“Get const char *NS GetsizeAndAlignment(const char typePtr, unsigned int sizep, unsig ned int *align 如果返回的是 boolean值,应该灵活使用动词 BOOL NSDecimallsNotANumber(const NSDecimal*decimal 8
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