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文件名称: OpenGL三维图形程序设计
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 775kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2010-03-29
  提 供 者: lij****
 详细说明: OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口。它包括了120个图形函数,开发者可以用这些函 数来建立三维模型和进行三维实时交互。与其他图形程序设计接口不同,OpenGL提供了十分 清晰明了的图形函数,因此初学的程序设计员也能利用OpenGL的图形处理能力和1670万种 色彩的调色板很快地设计出三维图形以及三维交互软件。 OpenGL强有力的图形函数不要求开发者把三维物体模型的数据写成固定的数据格式,这 样开发者不但可以直接使用自己的数据,而且可以利用其他不同格式的数据源。这种灵活性极 大地节省了开发者的时间,提高了软件开发效益。 长期以来,从事三维图形开发的技术人员都不得不在自己的程序中编写矩阵变换、外部 设备访问等函数,这样为调制这些与自己的软件开发目标关系并不十分密切的函数费脑筋, 而OpenGL正是提供一种直观的编程环境,它提供的一系列函数大大地简化了三维图形程序。 例如: . OpenGL提供一系列的三维图形单元供开发者调用 . OpenGL提供一系列的图形变换函数 . OpenGL提供一系列的外部设备访问函数,使开发者可以方便地访问鼠标、键盘、空间球、数据手套等这种直观的三维图形 开发环境体现了OpenGL的技术优势,这也是许多三维图形开发者热衷于OpenGL的缘由所在。 ...展开收缩
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