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文件名称: ArcGIS+Engine开发实例教程.pdf
  所属分类: 专业指导
  开发工具:
  文件大小: 6mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2010-04-12
  提 供 者: leungz******
 详细说明: 第一篇Map地图开发.............................................................................................1 1、新建一个GIS项目......................................................................................1 2、导入Map文档.............................................................................................5 3、设置TOCControl和ToolbarControl控件的链接....................................7 4、添加Shapefile 数据文件..............................................................................7 5、添加图层.................................................. ....................................................8 6、其他常用属性及方法...................................................................................9 7、地图放大缩小等.........................................................................................10 8、创建数据属性表格.....................................................................................12 9、缓冲分析....................................................................................................15 10、CAD与Shapfile 格式之间的相互转换...................................................20 11、将CAD导出成Shp格式........................................................................23 12、创建符号选择窗体SymbologyControl ...................................................23 13、指定对象的符号.......................................................................................27 14、三维分析...................................................................................................31 15、获取TIN 图层..........................................................................................40 16、选择对象...................................................................................................42 17、获取选择数据...........................................................................................45 18、获取剖面图...............................................................................................49 19、闪烁动画并缩放至数据...........................................................................62 20、更改点的显示符号...................................................................................67 21、更改线的显示符号...................................................................................69 22、自定义点的符号.......................................................................................71 23、打开个人数据库.......................................................................................72 24、打开CAD数据........................................................................................74 25、计算Raster的绝对值..............................................................................77 26、Raster的复杂计算...................................................................................79 27、生成表面Raster.......................................................................................82 ArcGIS Engine 开发实例教程土木水电学院3S实验室 28、生成坡度Raster.......................................................................................83 29、生成等高线...............................................................................................84 30、生成曲率Raster.......................................................................................85 第二篇Scene 三维开发.........................................................................................87 1、创建一个简单的三维场景.........................................................................87 2、在SceneControl控件中添加Scene文件..................................................88 3、旋转/移动摄像机动画................................................................................88 4、常用浏览功能.............................................................................................88 5、更改摄像机位置.........................................................................................90 6、输出AVI动画............................................................................................91 7、创建动画关键帧.........................................................................................92 8、在三维控件SceneControl中添加Shapfile、jpg、tif等格式文件..........95 9、保存场景图片.............................................................................................96 10、添加Raster数据......................................................................................96 11、生成TIN...................................................................................................97 12、设置图层基准高程.................................................................................107 13、点击查询.................................................................................................115 14、转换TIN成MultiPatches.....................................................................120 15、获取TIN 中对象....................................................................................121 16、输出TIN 节点坐标................................................................................124 17、设置点的模型.........................................................................................127 ...展开收缩
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