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文件名称: golang中值类型/指针类型的变量区别总结
  所属分类: 其它
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  文件大小: 64kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2020-12-25
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:前言 值类型:所有像int、float、bool和string这些类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值,值类型的变量的值存储在栈中。当使用等号=将一个变量的值赋给另一个变量时,如 j = i ,实际上是在内存中将 i 的值进行了拷贝。可以通过 &i 获取变量 i 的内存地址 指针类型:简单地说go语言的指针类型和C/C++的指针类型用法是一样的,除了出去安全性的考虑,go语言增加了一些限制,包括如下几条: 不同类型的指针不能互相转化,例如*int, int32, 以及int64 任何普通指针类型*T和uintptr之间不能互相转化 指针变量不能进行运算, 比如
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