文件名称:
Cocos2d-x 3.x入门教程(一):基础概念
开发工具:
文件大小: 85kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-01
详细说明:前言
接触游戏开发时间不长,之前一直都是写Lua,写Lua肯定是没有什么发展的啦,至少你要会写的。写客户端,肯定要看看Cocos2d-x了。从今天起,正式开始Cocos2d-X的学习之旅。
之前一直都是做C++开发的,转过来看Cocos2d-x,从语言上来说,没有多少问题。对于我来说,Cocos2d-x就是一个类库,就类似于MFC、ATL和QT一样,就是一个游戏类库,而我就按照学习类库使用的方法去学习Cocos2d-x。这篇文章叫基础概念,但是还是从整体来说说Cocos2d-x这个类库的。
基础架构
在Cocos2d-x中,主要的概念包括Director、Scene、Layer和Sprite这
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