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文件名称: Unity3D仿写Button面板事件绑定功能
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 98kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2020-12-31
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:本文实例为大家分享了Unity3D仿写Button面板事件绑定功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 最近在做一个情节引导得项目。其中一个需求特点是:每一步都要显示类似的信息,不同的是,每一次要去引导玩家玩的东西不同。比如:第一步需要显示物体1,第二步需要显示物体2,区别就是在相同的脚本调用不同的函数。我们不可能为了每一次不同的设置写不同的脚本,如果一千多步,难道要写一千多个脚本?突然想要unity 的UGUI中button事件的绑定是一个好的解决方案。于是我上网搜索了button的源代码。如下: using System; using System.Collections; using
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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